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67 :名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 03:31:30 ID:???
そもそもメイプルストーリーは当初、
「お金を使っても、強さには影響がない」
という思想で運営されていました。
"金で有利になる"なんてことは、昔はなかったんですよ。

しかし、サクチケ・翡翠のお守り・MTSといった、
"金で有利になる"要素がどんどん導入されてゆきました。
これらは、導入当初は猛反発を受けながらも、
徐々に仕方のないものとして浸透してゆきました。

今は、サクチケを使っていてもおかしいと感じる人は、
あまりいないのではないかと思います。
でも、最初は猛反発があったんですよ、これ。

"お金を使って有利になる"事ってたくさんあるんです。
「1万円で攻撃+1にできる仕様」は現在ありませんが、
1万円も出せば、攻撃+1の武器をMTSで買えることはあるでしょう。
結局、起きていることは同じなんです。
お金がある人が有利になってしまうという問題は、
もう仕方がないものとして私は黙認しています。


HP振り替えの問題点は、次の2点だと思います。
  ・HP振り替えはバグを利用した不正行為なのか?
  ・金を使って有利になる仕様はあるべきか?

後者はもう仕方がないものとして、
前者について論じるべきではないかなと思いました。

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0ch BBS 2007-01-24