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討論専用スレッドA
606 :
K-kenti
:2009/08/15(土) 23:52:31 ID:ytgGHqic
>>603
>>604
情報ありがとうございます。
ルートとかが関係無いので一つの式にまとめられますね。
いただいた情報から考えると、新式はこんな感じですかね?
獲得経験値=敵の経験値x0.2xダメージ係数 + 敵の経験値x0.8x(自分のLv÷グル員合計Lv)
※討論用の仮式のためボーナスは省略
※ダメージ係数とは、敵に与えたダメージによって決まるものであるとする
※0≦ダメージ係数≦1
ダメージ係数の決定要因についてさらに情報募集!
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