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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
質問スレッド Part14

1 :名無しさん@DropWiki:2011/08/05(金) 15:02:13 ID:???
メイプルストーリーの質問投稿場所です。

******************************
重複される質問を避ける為
>>2-3
の【よくある質問】に目を通してから質問してください。
******************************

【返事がつきにくい質問】
>>2-3の「よくある質問」を少し見ればわかる内容だった
・誰も知らない内容だった
・質問文の意味がわからなかった。

【前スレッド】
・Part13 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1305697205/
・Part12 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1300716928/
・Part11 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1296432037/
・Part10 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1290606369/
・Part9 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1279796346/
・Part8 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1269444982/
・Part7 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1260380730/
・Part6 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1254935375/
・Part5 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1249867560/
・Part4 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1244339490/
・Part3 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1240344008/
・Part2 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1232790067/
・Part1 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1220882665/

【関連ページ/スレッド】
相場質問スレッド Part2 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1304048949/
メイプルで使われる用語集  http://maplesonar.com/wiki/index.php?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86
メイプル基礎知識  http://maplesonar.com/wiki/index.php?%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AB%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98

788 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 13:22:19 ID:???
今もINT10ごとにLvUp時にMP1多く増えるのは変わってないんですか?
INT1000だったらLvUp時にMP100多く増えるんですか?

789 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 14:05:49 ID:???
>>787
90日という期限がある時点で無限にはなり得ないけど
時間が許す限り釣っていられるよ。

790 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 19:49:21 ID:???
弩やってるんですが、素STRが50あります。
極の人と比べると大幅に火力変わるでしょうか?
また、メインでやってくなら作り直したほうがいいでしょうか

791 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 20:06:53 ID:???
今ってHP振替しなくてもボスいけますか?

792 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 20:54:35 ID:???
>>790
大幅には変わらない。作り直した方がいいと思うなら極で作り直すべき。

>>791
ボス次第

793 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 21:09:24 ID:???
>>792

ありがとうございます。

逆に振替無しならどこらへんのボスまで対応できるのでしょうか?

794 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 22:45:09 ID:???
サキュとR20ならどっち?
ちなみに前スレにもいた17で5分も持たない早漏です

795 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 23:21:23 ID:???
ごばw

796 :名無しさん@DropWiki:2011/09/19(月) 23:50:09 ID:???
>>793
一般的に獅子までかな

797 :774:2011/09/19(月) 23:56:36 ID:???
>>779
遅くなりまして申し訳ありません。
「XvistaP」こちらが捨てキャラの名前となります。(かぎかっこはいりません)
本当に申し訳ないのですが、ご支援いただければと存じます。

798 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 00:30:09 ID:???
PDのセングって今はただの全体攻撃ですよね?
再使用待機時間は長いままですか?

799 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 01:23:46 ID:OhBVd9qM
スレをざっと見た限りでは結局よくわからないんですが
ヴァンレオン魂の玉成功時効果のボスダメ20%付与効果は
オーブが完全に溜まってないと発動しないんでしょうか?
溜まらないと発動しないなら、5分毎に1分間A2倍のパンダと比較した場合
与えるダメージはヴァンレオンのスキルダメージ分以外ほぼ変わらないってこと?
それなら雑魚にも有効なパンダの方が良いと思うんですが・・。

800 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 05:49:58 ID:???
>>799
オーブを溜める為には敵を何百匹か倒さないといけないということを忘れてませんか?
よっぽど雑魚を召喚しまくるボスでない限り、ボス戦ではパンダのオーブスキルは1回しか使えません。


801 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 11:00:35 ID:???
火毒魔を育成している134レベの者です。
先日ナムネスバインドがMAXなりました。
スキル振りとしてはナムネスバインド、マスターマジックがMAXです。
クァンタム、メテオには1ずつ振ってあるのですが、次に何を振るべきでしょうか?
ファイアデーモンかイフリートだと思うのですが・・・

802 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 12:20:46 ID:???
>>797
ok〜集まり次第ジャンジャカ送っていくよ。
それから自分だけだと全部揃えるのに時間かかりそうだから、
8セット揃えられるかどうかは分からん、やるだけやってみるわ。

803 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 12:56:18 ID:OhBVd9qM
799の者ですが・・すいませんもっと簡潔にまとめるべきでした。
魂の玉の追加潜在効果はオーブがMAXの状態でないと付与されないのでしょうか?

804 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 16:18:11 ID:???
>>801
育成の分かれ道。
1,ファイアデーモン5→イフリート
2,インフィニティ
どっちかだと思います。
イフリートはエルクィに比べて、かなり火力出るからイフリート先行が無難かな。
インフィは少なからず薬節約にもなるし火力の大幅アップが狙える。
どちらもボス戦で使えるし迷うところ。

805 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 18:15:50 ID:???
>>797
とりあえず紅葉3000枚支援、この書き込みから約12時間後には届くはず。
あともう一度言うけど、防具系は交換不可だから捨てキャラの方で銀貨と交換しないでくれよ〜
それと武器の希望だけど、手元にある奴だったらそれも送るけどどうする?

ついでに調べてみたけど、全セット分用意するのに必要な銀貨の枚数は228枚
紅葉100枚 = 銀貨1枚だから22800枚の紅葉が必要になる。
って間に合うのかよ…

送り主:EWxocredl
送った紅葉の数:22800/3000

806 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 18:30:43 ID:???
いい加減ここでやるの迷惑って気づこうぜ?
誰も言わないからいいと思ってるの?

807 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 18:31:58 ID:UlQLHE/Y
今日、ポイントショップに入ったら、1000ポイント以上あったはずなのに
たったの33ポイントになっていた。ドユコト?

808 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 18:48:22 ID:???
>>806
んー、それもそうだよな。
スレ立てするまでもないし、クソスレ跡地辺りを再利用するとかは…?

>>誰も言わないからいいと思ってるの?
流石にそれはない

809 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 19:18:09 ID:???
>>807
公式のポイントサイトで見てみ。いつ使ったかわかるよ。

>>808
自分で考えて人に迷惑かけないように人助け
迷惑だとわかっていて続けてるなら性質悪いよ

810 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 21:17:10 ID:GJwHL9Os
170台のレベルになるのですが同じ部位でA9防具か未強化潜在メインステ10%を比較すると
どれほど攻撃が変わるのだろうか・・・?
盗賊なのですがA1=?LUK程になるのでしょう?


811 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 22:23:27 ID:???
無期限アバターって使用いたキャラ以外でもPショップ経由で他キャラに渡せますかね?

812 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 23:08:30 ID:???
>>811
LUKいくつかもによるんじゃない?A1=LUKはわかんないけど、確実に後者の方が強いよ。

>>811
使用済みは不可。

813 :名無しさん@DropWiki:2011/09/20(火) 23:50:49 ID:???
>>811
アバランボックスから出るやつは使用したら移動不可、
そうじゃないやつは何回でも移せる。
例外もあるかもしれないけど大体そんな感じです。

814 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 01:21:29 ID:???
ポイントをメルに変えるには、
トレドで混沌買ってフリマで売るのがいいんですか?

815 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 09:05:55 ID:qREMxzUc
>>809
INしてない日にサドンアタックのポイントアイテムが買ってあったよ。
完全にパス抜きされてました\(^o^)/


816 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 09:11:37 ID:???
>>815
そんな事書いている暇があったらパス変えてこい、
また何の被害に遭うか分からないぞ?

817 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 10:59:44 ID:???
>>804

なるほどですね。ありがとうございます。
自分はインフィニティ先上げより
ファイアデーモンとイフリートをどちら先にMAXにすべきか悩んでたので・・・
ですが、イフリート結構火力あると聞いたのでそちらからMAXにして、そのあとに
ファイアデーモンをMAXにするという手順で振っていこうと思います。
質問返答ありがとうございました。

818 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 11:54:53 ID:???
もはや質問じゃないことまで書いてあるね・・・

819 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 13:11:57 ID:???
今DBで127lvなんですが、DBでソロjkm行ける最低レベルってどれ位ですか?
スラスト、トルスピ、フラアサ、ミライメは習得済みです。

820 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 13:13:15 ID:WXgiUXlo
2つ質問があります
@サブ作ろうと考えてるのですが、ボス戦でダメージ取っていける職業にしたいです
DB以外でボスでダメ取れる職ってなんですか? 投げを今考えてます どうでしょう?

ABTMがメインでいるのですが、ボス戦だとAD支援だけのようなポジションの気がするのですが、
実際どうなんでしょうか? 狩りとかなら複数に全職平均よりはるかに上のダメージとっていけるし、
AD支援もあって活躍できるとは思うんですが・・・ボスだと単体ですから・・

以上です 回答よろしくお願いします

821 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 13:18:13 ID:???
>>814
逆に損。

>>817
ファイアデーモンは優先度低いですよ。

>>819
周りに迷惑かけるならそのレベルでもいける。
迷惑かけたくないなら140はほしい。

>>820
@投げ
A十分火力として活躍できる。周りが強いだけか、自分が弱いだけかどちらかだと思います。


822 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 13:22:32 ID:???
>>820
A1.個人的にはパラやヒーロー、DKなどの戦士系統のほうがよろしいかと思います。
ジャクムなどの大ボスは盗賊系統では体力が心許ないのに加え、決定打に掛ける攻撃が多くボス戦ではかなりの高レベルでないと活躍できない恐れが示唆されます。

A2.まぁ実際そうかもしれません。ホンテやジャクムなど容易に近付くと即死する職ではあるので。

823 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 13:28:10 ID:???
>>819
レベルでいえば110もあればいけなくはないんじゃないかね
潜在が廃人レベルならって制限がつくが。

4次スキルが充実してくれば、楽に行けるとは思うがSB習得の状況にもよるから一概に言えない気がする

>>820
@バトメ っていいたいがメインがバトメなのか…
  WHやキャプテン、メカあたりじゃないかね、投げよりは上のランクのようだし

A163棒の存在でバトメは普通に強い、むしろ韓国側での修正で弱体化される心配が少なく
  安定して上位にいられると思われる分、DBとかより優秀ともいえる
  DBも韓国では弱体化、もとい最強である原因のバグが修正されたし

824 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 14:23:43 ID:WXgiUXlo
821〜823の皆さん
回答ありがとうございます
やっぱりどの職業も活躍できるってことですよね
以前のような職業差は減ってきたんですかね;

メインのBTMが@2レベで163棒着けれるので、163棒つけて過ごしてみてからサブを皆さんの意見を元に、
考えたいと思います

825 :819:2011/09/21(水) 14:54:03 ID:???
>>821さん
ありがとうございます。
あくまでもソロ前提なので出来ればそちらの回答を頂きたかったのですが…
>>823さん
ありがとうございます。
SB取得の為にソロを考えてるのでFS、FBどちらも習得しておりません
4次スキルは起爆1、ソンズ2、MH3、シャープネス10、ダミエフェ1、ブレイブ1、余りSP6です。
ステ上の火力はタコ焼き使用で最大9800程度です。

826 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 15:10:35 ID:???
>>825
周りっていうのはPTでの話ではなく、門の外にいる人のことです。
つまり120で言って何時間もかけて倒したのでは
無関係のジャクム待ちの人に迷惑をかけてしまう。

たまに、今ジャクム入ってるの誰?という感じの拡声器を見かけるのはそのため。
低Lvで行くならバッシング覚悟で行かないとダメです。

スキルはソンズは1でもよかったかな。ブレイブってフェーリー?
フェーリーもっと上げるべき。JKM討伐時間短縮に大きく貢献してくれます。


827 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 15:11:26 ID:???
>>825
180台のあまり強化してない友達がいるけど、その人の強化具合だと2人でも時間内に倒せないと言ってた。
少なくとも微強化180台2人分以上の火力が必要ってことだから、9800程度じゃとても無理だと思う。

828 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 15:46:10 ID:???
>>827
ノーマルジャクムだよ?
まぁステ攻9800程度じゃ絶対無理だけど。

829 :819:2011/09/21(水) 15:57:23 ID:???
>>826さん
無知で申し訳ございません、わざわざありがとうございます。
分かりました、取り敢えずこれからのSPはフューリーに振ります。

>>827-828さん
ありがとうございます。
ステ攻どれ位なら討伐出来るでしょうか?
拡声器で叫んでも返事が全くないのとSB枠はなかなか取れないと聞くのでソロを考えてました。

830 :投げたい:2011/09/21(水) 16:07:35 ID:WXgiUXlo
投げについてなんですが、
装備等高い割には火力がいまいち・・・という話をよく聞きます
もちろん、装備の強化具合にもよるところはありますが、今現在投げは実際のところどうなんでしょうか?
あと、魔シュリと日の攻撃差は3ですが、この3というのは差額の240m程度払って得たいほどの火力差なんですか?




831 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 16:29:48 ID:???
>>830
火力がいまいちって人は強化しきれてない人。
TTはルネサンスで弱体化されています。気づかない程度のものですが。
差額240m?!安い!高いのか?wとりあえずすごい火力差があります。

832 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 19:24:50 ID:Z56tjQ62
今さっきinしたんだけど
盗賊の25レベの防具上が装備できない・・
レベルもLUKもDEXも条件を満たしているのに装備できないんだが;;
これはメンテによるバグなんでしょうか?
ちなみに職はDB25レベ

833 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 20:06:28 ID:???
クロスボウマスターをやってるのですがHPは最低どのくらいいるのでしょうか?
一応ホンテいけるくらいまで目指してます。
1レベルのHP上昇値とSP1をHPに振る上昇値は同じでしょうか?

834 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 20:11:40 ID:OhGykIg6
>>829

DBレベル169、ステA23k程度の者ですがソロジャクム討伐に31分かかりました。

120台で50分以内にジャクムを倒すのははっきりいって普通の人では不可能だと思われます。ステAがその時点で私と同じぐらいでもジャクムは防御率が高いのでそれを無視できるファントムブロウがないとなるとさらに火力が必要になります。


SBは欲しい人以外には全く必要のない物なので誰かソロできる人に連れて行ってもらうべきだと思います…

835 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 20:46:27 ID:???
>>791の者です

先ほどHP秘薬とHBの重ねがけができることが分かったのですが、
それでもボスに行くには足りないのでしょうか?
10kほどHPがあったのですが・・・

836 :名無しさん@DropWiki:2011/09/21(水) 21:29:56 ID:???
>>834さん
具体的な数値をありがとうございます。
人が居そうな休日にでも拡声器で参加者を募ってみたいと思います、ありがとうございました。

837 :774:2011/09/22(木) 00:00:55 ID:???
>>806>>808>>809
自分の言いだしたことでこのようなことになってしまい、本当に申し訳ありません。全て自分の責任です。

838 :名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 06:54:12 ID:???
匠人の制作レベルは装備制作の際に潜在能力の付与やステータス値において影響を与えるものなのでしょうか?
恐らくわからない部分だとは思いますが…

839 :名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 08:24:28 ID:???
>>838
製作レベルより格上の装備を製作すると粗悪品が出来る可能性があるっていうのなら聞いた事がある。
あくまで聞いた話だから信用できるかは知らん。
そういや1級になってファルシオン5本ほど作成したら、4本くらいが潜在付加されてた。
偶然なのか、それともちょっとだけ潜在付加される確率が高くなってるのか…

840 :名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 09:46:21 ID:???
>>837
こっちの責任でもある、すまんかった。
最後に八楽書送っておいた、こっちから支援できるのは以上で終わり。
残りは頑張ってみてけれ。

841 :名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 19:53:33 ID:???
匠人の潜在10倍イベントのとき
5回中4回くらい成功で10倍なんだから、普通に作れば潜在持ちなんてまず出ない
と思っていたけど、案外そうでもないな
イヤ作れば3回に1回くらい潜在付くし

842 :名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 22:38:03 ID:3I5QeGPE
フライライディング使ってるとしょっちゅう落ちんだけどなぜ?

843 :名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 22:42:03 ID:???
>>841
それは運いいと言えると思います。

844 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 01:43:25 ID:???
武器係数ってステ攻には反映されないんですか?
→ステータス完全一致(ステ攻も同じ)、装備も全て同じ、スキル性能もまったく同じ、の状態です。
武器係数の違った武器を装備すると相手に与えるダメージ幅は変わりますか?

わかりにくかったらすいません。

845 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 03:28:24 ID:???
>>844
「装備も全て同じ」というのは、武器以外の装備(=防具)が全て同じということ?
それで武器だけ武器係数が違うもの(攻撃力100の片手剣から攻撃力100の両手剣、など)に持ち替えたら与えるダメージが変わるかということ?
そういうことならもちろん変わる。

846 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 12:27:39 ID:???
>>845
ありがとうございます。
同Lvの違う職でステ攻が全然違うので焦ってましたが、
武器係数がステ攻に反映されてないなら納得です。

847 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 13:04:36 ID:Lqzo/KzQ
ホンテ行くのにHPはどんだけ必要ですか?
いま8kしかないんだけど足ります?

848 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 13:46:14 ID:vY8aJUHA
名工のポーションが使えないんだけど、同じ症状の人いる?


849 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 19:16:37 ID:???
>>848
一日の名工の熟練度制限をMAXまで上げないと使えないんじゃなかったっけ?
今日の分の熟練度上げました?

850 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 20:39:44 ID:vY8aJUHA
>>848
上げたつもりでいましたが、ポーション使った時は0時超えていました。
わざわざ答えていただきありがとうございます。

851 :名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 22:22:45 ID:???
冒険家の銃ってもう立場ないのか?

852 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 00:54:10 ID:???
>>851
「~なのか?」質問する立場の人間とは思えないけど答えてあげよう。

ある

853 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 01:04:12 ID:???
ファルシオンA120,op2レア,☆無し
があるんですけど、これを最終武器にするにはやっぱり厳しいと思いますか?
つなぎとしても140までなのでユニまでキューブ回すのもアレだし、と思っているんですが。

皆さんの意見聞かせてください。職はパラです。

854 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 03:34:06 ID:???
魔法使いの装備についてですが
40レベル魔法使い帽子 魔力2 INT+4%(レア)があるんですが
お金ないのでこれを最終装備にしようと思ってますが
LUKとINTどちらを強化すべきでしょうか
自分的にはLUKだけを強化しようと思っていますがどうでしょうか

855 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 05:25:02 ID:???
メインメカニックなんですけど、気分転換なども含めてサブを作ってみたいのですが
現状需要のあったり育てて楽しいというようなおすすめの職はありますでしょうか?

一応キャラクターカード(50Lv)を所持しているのですが、、ちなみになつめ鯖です

856 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 07:10:55 ID:???
>>855
需要の有無は知らんけど、育てて楽しいかどうかは>>855が決める事。
他の方のスキルを見せて貰って参考にしても良いかも。

857 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 07:41:04 ID:???
>>853
廃人様達の輪の中に入ってピンクビーンやシグナスに挑戦したいならそんな武器じゃ門前払いされます。
だけど普通に楽しむ分には十分。
極論を言えば初期装備の片手剣で育てることだってできるわけだし、結局は自分が満足できるかどうかです。

>>854
INTかLUKかならINTにするべき。
でもせっかく魔力が付いた帽子なんだからとりあえず未強化のままにしておいて
お金が溜まってから混沌強化するのもいいと思います。

858 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 09:06:34 ID:???
>>856
やはりそうですよねぇ・・・
初めて間もない自分としてはどれも楽しそうな分難易度が高く思えるんですよね
いつかはデュアルブレイド育ててみたいなぁ・・

859 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 09:53:00 ID:???
>>837
300円出して混沌の書を1枚買えば8周年装備を全て揃えても余裕でお釣りがくるくらいのメルが手に入る。
1ヶ月に1時間INする時間も取れないほど働いてる人がたった300円ケチることないよね?

860 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 13:55:47 ID:???
>>859
自分の価値観を人に押し付けるのはよくないことだ。

861 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 16:24:30 ID:???
>>860
それはそうだけど、どうしても欲しいならタダでモミジを何万枚も貢いでくれる人を探すよりも
たった300円くらい投資すりゃいいのにって思ったんだよ。
自分で集めるのだるいけど金を使うのも嫌だから他人に集めさせるって何様だよ。

862 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 16:30:19 ID:???
好意であげてるんだからいいじゃん
口出ししないほうがいいだろ

863 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 18:22:40 ID:???
>>852 すいません。以後気をつけます

864 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 18:29:00 ID:M/GnSu/k
潜在能力に関してご質問したいことがあります。
鎧上or全身鎧のエピックオプション「状態異常時間短縮」についてです。
Wikiを見た限りでは、このオプションには「○○レベル以上の装備〜」とは書かれていませんので、
どのレベルの装備(極端に言えば、タオルとか)にも付くと言う事で合っているでしょうか?
また、「気絶・誘惑」には効果がないと言う記述も発見致しましたが、
それは本当なのでしょうか?

どなたかご質問にお答えして頂ければありがたいです。
宜しくお願いします。

865 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 20:32:07 ID:???
潜在の効果について質問したいです

たとえばLUK6%のイヤがあったとします
能力値は LUK・500+200だったとします
この場合は 500の6%あがるんですか?それとも700の6%ですか?

仮に後者だった場合は6%と4%の装備があったとします
順番通り能力がつくなら6%を後につけたほうが上がりますよね?

どんな順番で装備しても自動的に一番良いふうになってるのでしょうか?

866 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 20:34:19 ID:???
>>864-865
http://maplesonar.com/wiki/index.php?%E6%BD%9C%E5%9C%A8%E8%83%BD%E5%8A%9B%E3%83%BB%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E5%AE%9F%E8%A3%85


867 :名無しさん@DropWiki:2011/09/24(土) 22:37:59 ID:???
>>864
滅多につかないから誰もわかんないんだと思う。
一応、全てのLvの装備に~2秒がつくということになっています。気絶はわかりませんがアニの誘惑には効果がありませんでした。

>>865
能力値500+200 の+200が全て装備を強化してついた補正だとしたら計700に%補正がかかります。
つまり、%のOPでついた補正にはつきませんが、それ以外でついた補正には%のOPは適用されます。

間違っているところあったら適当に補足してください。

868 :774:2011/09/25(日) 01:01:15 ID:???
>>859>>861
自分の言動で不快な気持にさせてしまったことを深くお詫びいたします。
混沌の書…離れた時はものすごく高価だったので完全に忘れておりましたorz
なるほど、今は呪いの書ではなく混沌の書なのですね…
ありがとうございます。そして済みませんでした。

>>ご支援ありがとうございますorzこのご恩はいつか必ず。

869 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 03:10:13 ID:28dtCqIc
パチンコの一時保存のアイテムは、引き出すを押すと一時保存のすべてが引き出されるのですか?
装備は、装備欄に入るという認識でいいのでしょうか。
また、その場合装備欄が景品より少ない場合持てる分だけ持って、後は消滅?

攻略サイトに詳しい説明がなかったので、知っている方いらっしゃいましたらお願いします

870 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 03:13:07 ID:???
>>869
BB前の情報ですが、引き出すと保存されている物全てが引き出されてしまいます。
もし装備欄がいっぱいだった場合は、出た順(上からだったかな)に引き出されていき他は残ります。

装備につける装備アバは装備欄です。


871 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 03:31:13 ID:iryZp1bQ
弓で最終武器でAってどれくらいあれば十分ですかね?
一応A140はほしいなあと思ってるんですがリバースは交換不可だから売れないのがねっくです
130、140武器は高いから買えないし100か110レベのを強化して装備強化何枚か貼れば140いくと思うんですが
プロテクトないと厳しいかな・・・と
プロテクト今売ってないしリバースでもいいでしょうか?

872 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 03:40:31 ID:iryZp1bQ
すいません871です・・・プロテクト売ってますね。
よく確認しないでもの言ってすいませんでした・・・

873 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 10:00:17 ID:28dtCqIc
>>870
ありがとうございました。

874 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 13:12:03 ID:AYsiK7HA
>>867
情報ありがとうございます。
なるほど、アニーの誘惑には効果ありませんでしたか。
となると、気絶・誘惑には効果ないというのはあながち本当のようですね。

875 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 20:55:59 ID:Pips5PeA
リアルの方の友達が「アランのライディングは10mくらいかかる」って
言ってたんですけど本当でしょうか?本当だとしたら何に10mもかかるんですか?
教えてください!

876 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 21:15:02 ID:???
>>875
10mもかかるというより、10mしかかからない。
冒険家だと20mかかりますからね。

877 :名無しさん@DropWiki:2011/09/25(日) 21:38:29 ID:Pips5PeA
>>876
結局10mかかっちゃうんですか・・・
簡単なお金の集め方ってやっぱりフリマで混沌の書を売ったりとかですかね?

878 :名無しさん@DropWiki:2011/09/26(月) 16:06:47 ID:???
>>877
簡単なお金の集め方なんてねーよw
混沌が簡単に手に入るなら別だけど。

879 :名無しさん@DropWiki:2011/09/26(月) 20:31:53 ID:???
>>878
混沌が簡単に手に入る環境ってなんだろう…?
友に過保護な奴がいるとか?

何にせよ、簡単にメルを集める手段があるなら、皆とっくにやってると思う。

880 :名無しさん@DropWiki:2011/09/26(月) 20:37:02 ID:???
>>878
>>879
一番手っとり早くメルを得るには課金だから
いかにしてリアルマネーからメルに変換するのがいいのかって話だろう?

881 :名無しさん@DropWiki:2011/09/26(月) 20:39:20 ID:???
113の斬りですが、
BPで経験値が毎分100kは良い方ですか?

882 :名無しさん@DropWiki:2011/09/26(月) 21:31:25 ID:???
>>881
%で言ったほうがいいと思うよ。
毎分でもいいけど、5,10分のほうが継続的な効率もわかるしいいと思う。
計り方はバフアイテムで計れば楽チン

883 :名無しさん@DropWiki:2011/09/26(月) 23:34:31 ID:zbC0uS1Y
今は無きメーカーで作ったリバース弓なんですが
潜在等級ってエピックとかユニークとかにいきますか?
一向にレアから抜け出せる気がしないんですけど。

884 :名無しさん@DropWiki:2011/09/27(火) 00:12:54 ID:???
>>883
レア→エピックorユニークになる確率が極端に低いのが原因と思われる。

885 :名無しさん@DropWiki:2011/09/27(火) 00:24:56 ID:???
今度シグナス遠征隊に行くことになったのですが被ダメは平均してどのくらいなのでしょうか?
一応190レベ台の弓と弩キャラを所持しています。このどちらかで行こうと思うのですが、
遠距離の必須HP等を教えていただけると助かります。

886 :883:2011/09/27(火) 07:01:13 ID:HaM3eLRo
>>884
成程。もう少し頑張ってみます!
ありがとうございました。

887 :名無しさん@DropWiki:2011/09/27(火) 12:41:52 ID:dGJmfdXY
今狩ってたんだけどいきなり攻撃できなくなってザコも動かなくなりchも部屋移動もできなくなって、、、
仕方なく終了して再起動しようとしたら、現在インしていますってなるんだけど
どしたらいいのこれ??

888 :名無しさん@DropWiki:2011/09/27(火) 13:11:10 ID:???
>>887
ラグが発生してる。
ラグ中はダメージ食らったり与えたりしても何の変化もないけど、
ラグが終わった瞬間、ラグ中に受けたダメージがまとめて反映される。
そのマップの敵にぶつからない安全な場所で待機していれば、
ラグが終わった直後に墓を立てなくて済む。

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