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質問スレッド Part9

1 :名無しさん@DropWiki:2010/07/22(木) 19:59:06 ID:???
メイプルストーリーの質問投稿場所です。

******************************
重複される質問を避ける為
>>2-3
の【よくある質問】に目を通してから質問してください。
******************************

【返事がつきにくい質問】
>>2-3の「よくある質問」を少し見ればわかる内容だった
・誰も知らない内容だった
・質問文の意味がわからなかった。

【前スレッド】
・Part8 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1269444982/
・Part7 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1260380730/
・Part6 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1254935375/
・Part5 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1249867560/
・Part4 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1244339490/
・Part3 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1240344008/
・Part2 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1232790067/
・Part1 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1220882665/

【関連ページ/スレッド】
相場質問スレッド http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1269444834/
メイプルで使われる用語集  http://maplesonar.com/wiki/index.php?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86
メイプル基礎知識  http://maplesonar.com/wiki/index.php?%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AB%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98


650 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 14:18:26 ID:???
>>649
4次行ってるならこれまでしてきたことすればいいだけ

651 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 16:24:13 ID:XifZQ3I+
メイポネックレス(+HP7%)手に入れたときこんな項目あったか忘れたのですが
今、durability 0%と表示されています。
たぶんこれのせいで効果が無いと思うのですが修理または復元の手段はあるのでしょうか?

652 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 16:34:49 ID:???
>>651
一応、各町の武器・防具製作NPCからメルを支払って100%に戻せます。

動画で100%に戻すついでにバグが起こってしまうものがありました。内容は伏せておきますが、もし起こったとして、それを利用し続けるとBANの可能性もあります。
バグが起こらなければ正常にメルが減ってまた装備できると思うので、それ以外にも何かが起きたら不便かもしれませんが、使用を控えて0%にならないようにした方がよいと思います。

653 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 18:29:26 ID:???
質問です

潜在の数値も混沌の書で

変わるのでしょうか?


654 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 21:00:55 ID:???
ストンプラビットの座布団(緑)の相場はいくらくらいでしょうか?鯖も御願いします。

655 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 22:05:29 ID:???
>>653
ページ内を見ればいいとわかると思いますが
REQLvで数値が固定されているので
数値が変わることはないです

656 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 23:39:02 ID:ej+ng41I
キリングウィングについて教えてください><

まずキリングでタゲ取りますよね。そのあと有効な攻撃はその敵に集中する
とwikiに書いてあったのですがどういう意味でしょうか?

☆;自キャラ ○:敵 ●:キリングでタゲ取った敵


☆→  ○ ● 

この場合○だけに攻撃(マジックフレア等)が当たった場合、
●に攻撃されるということなのでしょうか?

657 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 11:22:33 ID:uL+xs4NU
ビジターリングの入手方法わかりますか?

658 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 11:45:40 ID:???
>>656
もしそのとき、●がマジックフレアの射程範囲に入っていれば
◯にあたらずに●に攻撃があたります。

逆に●が射程範囲に入っていない場合
マジックフレアの本来の能力通り、1番近い敵、この場合は◯にあたります。

エヴァンの単体攻撃はキリングを除いて射程が短いものが多いため
そこまで使えるスキルではない、というのが自分の意見ですw

しかし
他と比べて少しだけ攻撃速度が早い。
攻撃後の硬直中にテレポが使える。
という面で、少なからず使い道はあるスキルです。

659 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 12:13:17 ID:+zD5fE+M
>>652
教えていただきありがとうございました。
30枚ためるの大変だったのでバグは嫌ですね..
各町ということであるNPCによって起こるものなのか分かりませんが
調べてみようと思います。

660 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 12:59:40 ID:???
>>659
実はそのバグ、とても致命的なものです。早く直して欲しいのですが・・・
しかしそれを知らずにそのバグと関わってしまった人はたくさんいると思うので
利用したらBANなどといったことはあり得ないと信じたいです。。

そのネックレス。耐久装備、と呼ばれるものです。
装備し、使用することで、durabilityが100%から減っていき
0%になると効果がなくなってしまいます。
そこで各町にいる装備製作のNPC(ヘネフリマ横のビシャスとか)
を通すことで修理することができます。
ネックレスの場合、とても少量のメルが修理代として取られます。

バグに関して自分はあまり調べていませんが、ヘネシスのビシャスでは確認されています。

661 :652:2010/10/07(木) 13:27:07 ID:???
>>660
初めてやって、もしもそれに当たったのならそれは利用じゃないです。
利益を得るために数度やることが利用だと思います。

バグ利用でBANなんて、いつかのPアイテム取引可能の時にあったので可能性はあります。
それに、これはPアイテムが買われる訳でもなくNEXONにも利益はありませんしね。
まぁ総じて やらないこと には敵わない

662 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 20:30:50 ID:gp3INORY
>>658

ありがとうございます!
範囲が広いってことで楽しそうですがあまり使えないとのことで、残念です。
7次まであと少し、、まずはブレスかぁ。。

663 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 06:24:01 ID:eO0+8ugk
>>660
詳細ありがとうございます。

ルディの靴修理屋ペイというNPCで修理をした記事を見つけました。
修理代安い!って情報以外特にバグのようなことは書いてなかったので
そちらで修理予定ですが
バグが起こると具体的にどうなってしまうんでしょうか?

664 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 08:45:29 ID:q6Q0eibA
キャラクターカードの30れべのやつにも、
M武器は入ってるんでしょうか?


665 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 10:39:59 ID:0Bkc7ftY
>>664
30の店売り装備だけ

666 :652:2010/10/08(金) 18:10:28 ID:???
>>663
内容言うとやりかねない人がいるから遠まわしにしてたのだけど・・・。
まぁ、ここまで言ったら既にな人もいそうなので出します。

率直に言うとメルが増えます。
バグ利用でNEXON側には何の利益もなく、ただプレイヤーが大量に儲けてしまうのでBANの可能性がある と言う意味で私は書いていました。

667 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 19:09:17 ID:RmUImgOw
結構検索するとそのような語句が出てくるようですね..
この耐久装備は最近追加された要素なんですよね?修理は7周年記念以降でしょうか?
修理せず、ネクソンの対処を待ったほうがよさそうですね。


668 :652:2010/10/08(金) 20:08:13 ID:???
>>667
初期の耐久装備は挑戦系武器実装のVer1.80のはずです。修理はそれと同時。

669 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 22:21:56 ID:pZpGHjPA
質問です

Pアイテムの70Lv(or30Lv)まであがる物があるじゃないですか

あれは普通に1Lvから育成した場合とAPやSPに変動はないのでしょうか?


Pショップの説明だけでは理解できなかったので誰か説明お願いします

670 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 23:00:58 ID:???
>>669
APもSPも変動無いはずです
あったら格差できるし・・・

671 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 23:19:34 ID:va9sImFY
>>669
実際に買った者ですが
「変動はまったくありません」でした。
まぁ、あったりしたら差がついちゃいますしね・・・
予断ですがビックバンアップデートきたら70Lvまでの経験地が80%減になるから
正直言って買わないほうがいいかも。

672 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 23:24:17 ID:???
>>671
lvUPに必要な経験値が減っても
Mobから取得できる経験値量は減ってますよ
ボスの経験値は変わってないので
70まで一気に進んでボス行って ウマー
したほうがいいと思います
※ただし防御率無視スキルがある職に限る

673 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 03:07:32 ID:dW+2T95I
ウィンドシューターlv21なんだけど
他人をグループに誘えないのは何で?

友人のガンスリンガーにグループ招待をやったのに
相手の画面には招待されたって出ないらしいんだけど
グループ作るのにレベル制限とかあるの?

674 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 03:19:35 ID:???
>>673
いつの日からかグループ作ってなくても誘えたと思うので
相手がグループ招待拒否か
既にグループに入っているかのどちらかだと
Lv規制はないです lv1の人がlv200の人を誘ったりもできます

それでもできないならメイプルを再度DLしてください
一応自分も遠征隊検索ができなかったんですけど
再DLしたらできるようになりました

675 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 08:11:53 ID:qsYDiIfQ
669です

皆さんありがとうございます><

でもこれすぐに70Lvになったら戦士や海賊(拳)の場合
バイタライズの影響でHPが低くなる場合などはありますか?
(魔のMPも同様に

それともある程度Lvをあげた後に70Lvにすることが可能なのでしょうか?

再度回答よろしくお願いします


676 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 10:00:38 ID:???
>>675
1LVづつ上げる書みたいのがあるので(うろ覚えですが
HPが低いとかは無いはずです

677 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 10:56:50 ID:HIjlAKRc
>>675レベル上がるごとにSPやAPを振らないと戦士系や魔はHPやMPに差がでますね

さらに、転職をしないとレベル70の初心者になってしまうので
1次と2次転職はする必要がありますね



しかも戦闘もせずレベルを上げていくため
当然薬も持っていないので転職試験で墓にならないように
必要な物は買うか集めていく方がいいと思います

まあ墓になってもレベルが下がるわけではないのでさほど影響はありませんけどね




INT装備やメイプルヒーローをかけて置けば70になったときにMPにかなり差が出るかとは思いますが・・・


678 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 11:39:07 ID:qsYDiIfQ
675です

皆さんありです!><

何度も何度も同じアイテムについての質問で多スレしてしまい申し訳ありません;;

回答してくださった方本当にありがとうございました!

679 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 12:59:19 ID:BrpiRqZw
潜在能力INT+1%とかの粕装備って売れますか?

680 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 13:35:39 ID:???
>>679
何の装備かくらい書こうよ
粕装備って言われても困る

681 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 17:31:36 ID:SGkvMMt6
暫く見ぬ間に職業が随分増えてますが……、倉庫に適しているのは戦士、っていまだ建材ですか?
それとも、それ以上に倉庫に適している職業ってありますか?

682 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 18:16:16 ID:5qPgr44A
>>681です、誤字すみません。
建材→健在 です。

683 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 21:23:06 ID:ehWpP2P+
>>681
このページの項目を参考にして答えてます。 http://maplesonar.com/wiki/index.php?%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AB%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98
アイテム欄が最も増えるのは戦士ともうひとつ同じように増える、アランです。
なので、それ以上はないですね。

アランは前提スキルがあるのでレベルを上げる必要があるのですが、1次からちょっとした移動スキル(コンバットステップ)があります。
10LVで止めないで少しLVを上げるなら、個人的な意見だとアランがオススメです。

684 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 22:16:34 ID:NWocxHS+
キャラクターカードのスレ多いから思ったんだけど

キャラクターカードって永久かな?


685 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 22:43:36 ID:lSY5Bvl6
エヴァンのアンプについて質問です。

表記上のダメージ上昇と実際のダメージ上昇が違うというのでwikiを
見てみたんですが、10までは1%ずつ(10で115%)増えて、
11になったとたんに127%になり
そこから2%ずつの上昇になっているのですが

そういう仕様なのでしょうか。

686 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 00:02:57 ID:GoD4zrlc
>>683
>>681>>682です、回答ありがとうございます。
アランについてはノータッチだったのですが、アイテム欄が戦士と同じだけ増え、かつ一次で(ちょっとしたものでも)移動スキルがあるのは魅力ですね。
とりあえず今回作る倉庫キャラはアランでトライしてみることにします。

687 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 16:00:11 ID:Bl5YvnSk
潜在で実装された、帽子の表情変化について質問します。

先日友と狩っていたところ、当方の表情変化が起きた場合も
友の画面上では通常のダメージを受けた時と同じ顔をしていると言われました。

これは仕様ですか?
それともバグなのでしょうか?
韓国情報等で本来の仕様をご存知の方お教え下さい。

688 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 20:01:24 ID:???
>>687
表情変化は10%の確率ですから・・・たまに表情変化するので
バグではないと思いますよ

689 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 21:18:59 ID:???
>>688
自分のところでは表情変化が起きているのに
他のプレイヤーから見たら表情変化が起きていないということですよ

>>687
たぶん仕様だと思います

690 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 22:26:41 ID:b7jMYpCg
すいません 今突然、マガティアで狩っていたら、 
ダメージが1とか16になったんですが、いままで
200以上が急にそんなこと、あるんですか? 

691 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 22:30:04 ID:b7jMYpCg
>>690です
気持ち悪いくらい経験値あがるし


692 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 22:57:10 ID:b7jMYpCg
おれも、突然変わったから、気持ち悪くなって
やめた。10分でメイジがサクなしで、7LVは
きもい


693 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 23:55:06 ID:???
>>687
一人3PCで試してみたけど装備したキャラもそれを見てる
他の2キャラも被弾時の表情変化が確認できたよ

694 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 00:07:20 ID:???
>>690~692
自演お疲れぇ(・ω・)ノ▽"フリフリ

695 :689:2010/10/11(月) 00:12:19 ID:???
>>693
なん・・・だと・・・

696 :687:2010/10/11(月) 01:11:29 ID:???
>>693さん,>>689さん
ありがとうございます。

693さんに質問ですが、何の表情で確認出来たか聞いてもいいですか?

ちなみに当方は、メラメラとキラキラ両方で確認できなかったのですが…


697 :693:2010/10/11(月) 02:42:36 ID:???
>>696
その時試してみたのは「怒りを感じる(F5)」だけです

種類によって違うかまでは確認してなかったので
「激しい怒りを感じる(メラメラ)」と
「感動を覚える(キラキラ)」も
やってみたところどちらも本人だけでほかキャラでは
表情の変化は確認できませんでした

698 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 15:43:59 ID:???
質問なのですが今回のVer.で実際ドロ率は10倍になったのですか?
公式で発表されいますか?また装備品と強化書のドロが上がったのですか?

特殊な装備品(ペットボトル等)が出やすいのはどのMobですか?

699 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 16:07:15 ID:???
>>698
ver1.86アップデートの所にはドロ率10倍の事はかいていませんね
でも、韓国情報だと装備ドロ率10倍、書のドロ率は2倍となっています
普段狩っていてもドロップしやすいのが分かるので、
ドロ率上がったことは間違いないはずです
ドロップしやすいモンスターとかは知らないです


700 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 16:20:59 ID:C6jYSboo
>>698
ペットボトルなら熱砂地帯のアムティ辺りがお勧めですね
今なら高確率ドロするみたいです
でもキンクランが沸くから気をつけて

701 :罪木:2010/10/11(月) 22:04:14 ID:???
あの・・・
空への階段2への行き方がわかりません
オルビス→OOの庭園1→OO2
みたいな感じでオルビスから詳しくおしえてください

702 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 02:19:12 ID:???
武器のユニーク等級にボスへのダメージ+○%というのがありますが、
DBで短剣・ブレイドにそれぞれ付けた場合以下のどれになるか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
【例】短剣に+30%、ブレイドに+30%の場合
@ボスへのダメージ+60%(和算)
Aボスへのダメージ+39%(乗算)
Bボスへのダメージ+30%(重複不可)
突然で申し訳ございませんが、分かる方いましたら回答お願いします。

703 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 09:19:26 ID:aswRnNiM
>>702
ユニーク等級を2個持っていて、
しかも両方が+30%の方がいるとは思わないので、
実際に即答出来る方がいたら神だと思うのですが

おそらく130%*130%=169%(乗算)だと思われますが

実際は短剣とブレイドは別の武器で攻撃しているので
1回目が短剣で+30%、2回目がブレイドで+30%の
ダメージが発生するのではないかと思います



704 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 09:21:50 ID:qZVIlgY+
未確認アイテムのドロップで、
たとえば潜在能力3つ付いたもので
・+int
・+int
・+int
のような同3種パターンってありえるんでしょうか?

>>701
このサイト(右側)の『map』のところに載ってますよ。

705 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 09:28:44 ID:aswRnNiM
>>701
WIKのMAPに載っていますが
場所がわかりにくいのでコピペしておきますね




  空の階段2
            │
    ┌─   空の階段1  ─┐
    │       │    │
赤光の庭園2 黄光の庭園2 青光の庭園2
    │       │    │
赤光の庭園1 黄光の庭園1 青光の庭園1
    │       │    │
    └─ 三光の庭園への道─┘
            │
          雲の公園1

オルビス


3通りありますが途中に出てくる敵が違うだけなので


ジュニアセリオン  赤
ジュニアライオナ  黄
ジュニアグリュピン 青
倒しやすい敵がいる場所通って行くのがいいと思いますよ


706 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 09:43:30 ID:aswRnNiM
>>704
あるとは思いますが2連と違って3連になる確率はかなり低いでしょうね
しかもINT限定を狙うならさらに確率は落ちますね

たとえるならパチでリーチが出る確率と当たりが出る確率の違いくらいでしょうね
指定の場合は大当たりになるくらいの確率ですかね

0-9のどれかが出る100%
00-99が出る10%
000-999が出る1%
777が出る0.1%
実際に付くのは10種類ではないので0.1%にはなりませんけどね




707 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 11:26:00 ID:???
20種で2連でも1/400。。
欲しい能力1個付いているものを拾うだけでも難しいですもんね。
すっとぼけた能力ばっかりorz

一応出ることは出るということで..ありがとうございました!

708 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 14:08:58 ID:aswRnNiM
>>707 >>706
計算簡単にしすぎて確率間違ってましたので修正しておきます


20種で2連は、能力問わなければ約1/7になります

以下計算式
3種類がすべて異なる場合
20/20*19/20*18/20=6840/8000≒17/20

最初の2個が異なり3個目で2連する場合
20/20*19/20*2/20=760/8000
最初に2連して3個目が異なる場合
20/20*1/20*19/20=380/8000

(760+380)/8000=1140/8000≒1/7

最後に3連する場合
20/20*1/20*1/20=20/8000≒1/400

ほしい能力の場合
さらに1/20になるので
1/7*1/20=1/140になりそうですね

3連の場合は
1/400*1/20=1/8000 
わかりやすくていいね^^

だからと言って
キューブ8000回すれば出るかと言われると微妙ですけどね


709 :名無しさん@DropWiki:2010/10/12(火) 22:29:08 ID:???
>>704
確率の話はなんも求められていないと思うんですがwww

STR+6、STR+3、STR+2%

INT+2%,INT+4%

命中+24、命中+24、命中+12

このようなオプションが付く可能性はあります
ドロとしてもキューブを使ったとしても出る可能性が、もちろんありますw

しかし、ボスダメ30%UPなど
仮に2つついたとしても重複しないものも存在するようです

710 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 16:08:13 ID:???
UPロダのup7047.jpgの画像ですが、
このマップはどうしたらクリアできるんでしょうか。
禁止ワードになって投稿できないので、わかりにくくてすみません。


711 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 16:17:08 ID:???
>>704
ALL+数値
INT+数値
INT+数値%
の組み合わせならあると思いますが、(2つまでは出ました)
全く同じタイプで重複はないんじゃないでしょうか。
もちろん推測なので、「ない」という確証はありませんが。

712 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 18:03:58 ID:???
>>710
敵を倒して爆弾が出たら、矢印のポータルに入る。すると次元が変わる(?)
ので、爆弾が爆発しても死ななくなる。
それを繰り返して、全部の敵を倒せばいい。

713 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 18:09:39 ID:wfRyFPhU
一応確認したいです。
まだ未確認アイテム出ますよね?

714 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 18:58:37 ID:Qg/43dG+
>>711
露店で見かけたよ
ALL+4か2かで同じタイプのが2個付いてた

715 :710:2010/10/14(木) 19:15:19 ID:???
>>712
行けました。
ありがとうございました。

716 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 19:18:07 ID:1dFONbK+
現在102lvのクルセです。
パラになった時のために早めに
ジャクムに行ってACをとっておきたいのですがジャクム経験がないので教えてください

・ACのスキル枠で簡単にグル入れてもらえますか?
・参加するなら大体何lvあたりからが推奨ですか?

他にもアドバイスあったら教えてほしいです

717 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 20:50:13 ID:YFai2nao
>>716

報酬を主催者にある程度支払えばスキル枠として入れます
クルセならば102LVの時点でも十分に参加できます。

718 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 21:52:11 ID:0z9RDP6o
宇宙人襲来イベント(第3ステージ)母船進入クエスト中にある爆弾のクエストの爆発タイミングがわからず死にます。
攻略のコツ等あるのでしょうか?
お願いします。


719 :名無しさん@DropWiki:2010/10/14(木) 21:57:08 ID:s04e+quU
>>713
でます。

>>716
>>717の方法もありますが、自ら主催して人を集めても可。
私はSB取得の為にここ(質問スレッド)で主催する人の注意事項を聞いて、それで人を集めて行きました。

>>718
片方の次元のモンスターを倒して爆弾を出したら、無理せずポータルくぐって、くぐる前の次元の爆弾が炸裂してから移動してきた次元のモンスターを倒すようにすること位です。

720 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 00:51:50 ID:16jLqMEc
宇宙人襲来イベント(第3ステージ)母船進入クエスト中にある五秒間いすわる?ステージの攻略法がわかりません。
どうやって一番上の場所までいったらいいのでしょうか?


721 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 02:56:31 ID:???
ワープがあるのに気づかないでしょうか。
たった2分でも自分で考えればわかることですよ?

722 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 13:21:24 ID:???
>>720
左の黄色い足場の隠しポータルから右端の二つある足場の下の段へ移動、
移動後、隣接している隠しポータルがあるのでそこから上の足場へ移動、
そして移動後、また隠しポータルが隣接した場所にあるのでそこから上の台へ移動、
後は5秒間そこから落ちなければクリアです。

ついでに言うと、キューブをクリアした際に制限時間表示が消えるので、
それが消えるのを基準にするのもいいでしょう。
(たまに10秒以上耐えても忍耐の場所に限って制限時間表示が消えない事が良くあるんですが…まぁ20秒も耐えればクリア判定付くでしょうね…)

723 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 14:48:04 ID:sHS+vNUs
>>716
ジャクム産スキル本ってpアイテム使って露店で売れるようになったから
報酬献上しないととPt入れて貰えにくくなったのかな??

130パラのとき行ったけど
お願いするリーダーの質、ptの状況による。
また、ソロ、回復役無Ptでチーズ700個前後消費。
自分はpt選ばず、すぐ欲しかったので即決参加したから回復役無ptで行ったけど、
まだ4次まで余裕があるから条件のよさげなPt選んで行けばいいと思う。

724 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 16:20:27 ID:+4M+8Hak
723
なんて古い情報
すでにカルマは前バッチで販売停止済み

よっぽど友に強いひといない限りは報酬だして知らない強いひとに混ぜてもらうしかないってこと

725 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 17:07:26 ID:328ynvok
潜在の強化する順番がよく分かりません

武器を強化してから潜在試した方がいいんですか?
それとも強化する前に潜在した方がいいんですか?

135HRなのである程度の言葉なら理解できるので誰か説明お願いします;

726 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 17:23:51 ID:b0GpYo5w
>>725
貼る書にもよるんじゃないかな?
30%貼るなら30%成功してから潜在するほうがいいと思う。
60%とか70%なら書の値段で後先考えたらいいと思う。
成功率>値段>運
高い書なら成功して完成品に90%でおkだし、
安書なら70%はってから貼ればいいんじゃないかな・・・
でも普通潜在は後から貼る(90%)がセオリーかな?
効果はNP余裕あるなら問題なく廻せるし。

727 :名無しさん@DropWiki:2010/10/15(金) 17:52:28 ID:???
>>725
闇率が高いものを先にすべきでしょうかね。
30%3連を目指すなら潜在はあとから90%を使ったほうがいい気も。。

でも自分的には↓です。

目指すレベルによっては
潜在オプション3つ付いてるものを作ってから、闇覚悟での30%や60%のベタ張りですね
ユニークの良オプションを狙うのであれば、オプションが3つあるってのはとても大きいですから。

攻撃をのぞけば、連続30%でDEX40の鎧とかを目指すより
メインステ%を狙ったほうが絶対にいいですからね

728 :名無しさん@DropWiki:2010/10/16(土) 08:16:06 ID:gQr8mfn2
>>726さん>>727さん
725です
俺の脳で多分理解出来ました


つまりネオス(例)なら70張っていって
いいのが出たら書で強化

リバース剣なら強化してから90はってNP回し

って事ですか?

729 :名無しさん@DropWiki:2010/10/16(土) 11:11:38 ID:nzXqmxiE
現在実装されている、エヴァン、DB調髪券でスター(ナインハートの髪型 出た人いますでしょーか。。。 2,30してみてもでないんですが。。。 純粋に運ですかね。。。

730 :名無しさん@DropWiki:2010/10/16(土) 14:33:46 ID:25VqBEGk
潜在のことで質問です

潜在の種類?でレア エピック ユニークとかあるじゃないですか
それで紫の武具にミラクルキューブを何回使ってもエピックのままなんでしょうか?
それとも色は関係ないのでしょうか?
それが気がかりでキューブが使えないでいます;
どなたかご教授お願いいたします<(_ _)>

731 :名無しさん@DropWiki:2010/10/16(土) 14:37:06 ID:???
>>730
装備の枠の色で等級
装備の名前の色で強化上昇値

色は全く関係ない・・・


732 :名無しさん@DropWiki:2010/10/16(土) 18:07:16 ID:cYIdcM4M
OSSSのメダルと交換できる各種コアと細胞について質問があります。
それらを使ってビンマシーン-アルファ装備や変化した各種ビジター防具を強化できるのは知っているのですが

・ビジター系の武器
・盾
・指輪含むアクセサリ

以上3つはコアや細胞を使って強化することは可能なのでしょうか?
よろしくお願い致します。

733 :名無しさん@DropWiki:2010/10/16(土) 23:37:22 ID:3RZD+Dns
>>732
ビジターマジシャンシールドにダダコア(INT系)は貼れませんでした


734 :名無しさん@DropWiki:2010/10/17(日) 22:07:32 ID:AQ9Da8GA
潜在についての質問なんですが
レア→エピックの確率と
エピック→ユニークの確率はどれくらいですか?
ぐぐってみたけど出ませんでしたー教えてください

735 :名無しさん@DropWiki:2010/10/17(日) 22:43:55 ID:???
正確な数値が公表されているわけではない、ということは頭に入れておいてください

体感でしかありません
また、自分だけの体感ではなくキューブをよく回す友などの体感も含め

レア→エピックが10%程度
エピック→ユニークが1%程度

まあ6個でレアからユニークになることも
200個でユニークが出来ないこともありますから
参考程度に思ってください

736 :名無しさん@DropWiki:2010/10/17(日) 23:13:37 ID:AQ9Da8GA
>>735
なるほどありがとうございます^^
詳しい確率が分かったら教えてくださいね〜

737 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 00:12:52 ID:???
MC2の混沌ネクをアップグレードさせると失敗することもあるんですか?
あと指輪何個つけておくとどのくらい能力上昇が望めるか分かる方教えてください。
アップグレードは必要でしょうか?

738 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 00:40:54 ID:???
指輪なしだと三回のUGが必要になるんだったかな。
一つでもあれば二回でOK(後述の、ネックレス5になる)ってだけかも。

あれはなんか、混沌じゃない方と違って
UGというよりはより性能の良い混沌へと交換って感じ
泥wiliだと混沌のシュピゲルマンのネックレス1〜5って風に分類されてるから能力はそちらで。

739 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 08:09:38 ID:PiDN4rGQ
>>737
混沌のネクは2回タマゴが使えます
成功率は100%ですが
指輪を持っていない場合にタマゴ(コイン100)を使用すると
ネックレスの能力は1から2に変化します
さらに指輪無でタマゴ(コイン150)を使用すると2から4になります

指輪を持っている場合
タマゴ(コイン100)を使用すると1から3になり
その後タマゴ(コイン150)を使用すると3から5になります

また最初指輪無でタマゴ(コイン100)使用は
1から2になりますが
その後指輪を貰ってからタマゴ(コイン150)を使用すると
2から5になりますので参考にしてください

一度4にしてしまうとアップグレードできなくなりますので
その後に指輪貰っても5にはならず4のままですので注意必要

シュピネク5を貰う為には最低でも
コインは150(ネク)+150(指輪)+100(タマゴ)+150(タマゴ)=550枚必要となります



740 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 10:05:11 ID:???
>>739
卵じゃなくて普通に交換じゃなかった?
1年近く交換してないから仕様かわったのなら・・・

741 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 18:21:34 ID:Kv8ePkzE
潜在のボスダメージ30%はミラクルキューブで出やすいですか?


742 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 19:01:09 ID:ObSUzyA+
>>733
>>732です。遅くなりましたが返答ありがとうございます。

743 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 23:03:57 ID:rfDmrg8I
フリマにカンストメル(2,147,483,647)で
置いてある商品って買えるんですか?

744 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 23:20:38 ID:FRDqi6yc
>>743
多分展示品。買えないことが多い。

745 :名無しさん@DropWiki:2010/10/18(月) 23:46:49 ID:???
他の商品が1つも買われていない場合でも買えないのでしょうか

746 :名無しさん@DropWiki:2010/10/19(火) 01:09:31 ID:???
>>745
買えないことが多いってコメントしてくれてますよ。
カンストメルで置いてある商品以外にも出してる場合にはほぼ展示品です。
売る気があるなら0メルにした上でその商品しか置かないはずですし。

747 :名無しさん@DropWiki:2010/10/19(火) 07:46:43 ID:???
買えないことが多い 
買えない、と断定していないのはどういうことでしょうか。

>カンストメルで置いてある商品以外にも出してる場合にはほぼ展示品です。

この、「ほぼ」はどうしてなのですか。
カンストメル商品、別商品が店に出ていて、買えない場合と買える場合があるということですか?

748 :名無しさん@DropWiki:2010/10/19(火) 08:56:31 ID:???
>>747
横槍ですが

>というのがカンストメルで置いてある商品以外にも出してる場合にはほぼ展示品です。

aをカンストメル(2,147,483,647)で置く
bを1メルで置く
この時bを買うとaを購入時カンストメルを超えるため
露店主が露店整理ができなくなる
露店は売れたものを省くなどするときに同時にメルを受け取ります
その時にカンストメル以上売れていたら受け取れなくなるのでaが売れたときカンストメル以上になってしまうのでaは購入できなくなる

>売る気があるなら0メルにした上でその商品しか置かないはずですし。

は売りたいもの1個だけにしておけばカンストメルでも
他の商品がないので購入できないってことにはならないって感じです

雇用露店を買ってみればわかると思います。 高いですが・・・

749 :名無しさん@DropWiki:2010/10/19(火) 12:46:10 ID:XT1bC0ik
>>748
実際には3%手数料が発生して売り側には2,147,483,647は入りませんが

売れているのは見たことがないですね


750 :名無しさん@DropWiki:2010/10/19(火) 13:00:08 ID:???
>>749
手数料忘れてた。

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