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日本テストサーバー情報スレ

1 :名無しさん@DropWiki:2009/04/13(月) 21:26:27 ID:???
実装時に変わってるかもしれないから、
テストサーバーの情報をwikiに乗せるのはよくないと思う。
でも、最新情報が欲しい・・・!!
ってワケでテスト鯖情報でコメントが溢れる前にスレたて。
テスト鯖情報はここで語ろう。

350 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 19:54:08 ID:38IsIORY
プリースト(Lv.120)がドゥーム0の状態で4次転職しようとしたら
何故かSPを339使用しろと言われた(もちろん全部使ってる)
SP再配分の書でホーリーアローを1下げて
ドゥームに振りなおしたら転職できた。

3次のSPを2次スキルとかに振った場合って、転職に支障がある?

351 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 19:59:33 ID:???
テスト鯖のDLはもうできないのですか?

インストールファイルが壊れています
見たいな感じになってDLできないのですが。。。

352 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 21:12:43 ID:???
斬+銃の検証結果です。
知ってる人も多いと思いますが。
職業違いでも、パターン的には同じっぽいですね。

転生するとレベル10になり、HP、MP、取得済みスキルはそのまま。
残AP、残SPは0になる。
完了クエストがなくなる。
(アルケスタから召還石などを買いたければ関連クエストをやりなおし、
クエストスペシャリストが途中なら、おそらくやりなおし。)

フルーツダガー(全職短剣)を持った状態なら、転生海賊レベル10でも斬4次スキルが出せる。
シャドーパートナー+銃のときに、シャドパのダメージも出る。
短剣、銃所持中にともにフェイク、ベノムは発動しない。
ダークフレアはスキルを使えるけど、ダメージは出ない(攻撃しない)。
チャクラに転生前から引き継いだHPが適用されないらしく、レベル49(MAX HP約4800)・スキルレベル10でHP50くらいしか回復しない。

転生後、転生前、転生後の1次スキルを全部MAXにしたのに、
2次スキルに振ろうとすると「1次スキルが足りません」となってスキルを上げられない。
ということで、ここで詰みました。
うわさによるとLv.71で2次に振れるようになるそうです。

353 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 22:00:14 ID:???
>>352
チャクラの回復量はHPの割合でなくLUK依存なので少ないんだと思います。

354 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 22:39:03 ID:???
この転生システムはクソってことですかねぇ。
せめてフェイクくらいは転生後も発動してほしいですよね。ベノムは武器固定だからしょうがないけど。

クリティカルのほうはどうなんですかね。あと銃4次の船はシャドパ適用されるかとか。
場合によっては銃がハッピーになれそうだけど。

355 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 22:46:19 ID:bB/ptmyc
ぬんぬこがテストサーバー打ち切りだって

356 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 23:18:08 ID:???
>>355
予定より早く終わるって可能性があるって言ってただけじゃん
/#!/Nunnnuko

357 :名無しさん@DropWiki:2011/05/19(木) 23:54:18 ID:???
転生システムに関しまして、システムの改善を現在検討しております。
告知の方でもお知らせしておりますが、予定よりも早く終了する可能性がある点、ご了承頂けますようお願いいたします。

と続けて言っているのでもう後数日でテスト鯖は終了するでしょう

358 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 04:44:36 ID:???
バグが多すぎてどうしようもないな。
スキルが振れないって致命的だろ。
まあ、本実装か、次の公開テストに向けてのバランスの検証、、、程度にはなると思うけど。

ダメージだけならシャドーパートナー(150%)よりアドバンスドコンボ(200%)の方が上になると思う。

359 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 05:02:20 ID:???
>>358
ACはバグで本来のダメージ(200%)でないらしいよ
転生なんてしないでたくさんあるJMS固有バグなおしたりしたほうがいいとおもうのだが

360 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 12:08:38 ID:???
テスト鯖停止だそうで

361 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 12:23:08 ID:VmaCzzms
テスト鯖停止した原因はどうやら本鯖に来るやつが少なくなって
売上がうるわしくなくなってきたから即終了という結果もあるそうだ。
バグ多すぎて終了という可能性も。

362 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 12:31:20 ID:???
>>361
拡声器もキューブも普段使えない人が適当につかってただけじゃん
売上関連は違う

あるとすれば後者のバグとにかく多すぎる
これにJネクが早期対応できなかっただけ
できることならこのまま無かった事に・・・
さすれば安心してCHAOSとJUMP待てる

363 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 12:41:35 ID:???
1つ2つ振れば転職できるというようなバグは全然いいけど。1次マックスにしても2次になれない、2次に振れないとかあったみたいだからね
そういう人はエミュに流れちゃうだろうからね

364 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 17:34:21 ID:???
361は勘違いしているようだけど
ネクソンポイント、メイプルポイントをいくら支給したってネクソンに損害はないよ。
課金ってのは無限にあるデータをお金で買っているだけ。コンビニで物を買うのとは別物。

ネクソンポイントとメイプルポイントの違いもわからないけど

365 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 19:31:37 ID:Y3AsEFq6
これだから噂をすぐに信じる日本人は…


っておれも日本人だ

366 :名無しさん@DropWiki:2011/05/20(金) 23:32:11 ID:???
〜公式より〜

今回転生システムを早期終了するに至った経緯としまして、
皆さまからのご意見を参考に転生システムについて検討し、
転生システムの仕様部分を大幅に見直す必要が発生したため
終了とさせていただきました。

367 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 05:23:16 ID:???
テストサーバーなんだからバグが多いのもうなずけるだろ
運営側からすればバグ見つけてくれるのが目的で公開したんだろ


368 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 07:24:45 ID:???
バグの質に問題があると思う。

あと、本家にバグがあったからという理由でエミュに行くことはない。
エミュに行く人はすでにエミュに行ってる。

369 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 10:36:32 ID:???
いやだから終了したのはバグが問題だったからじゃないんだって
「“仕様部分を”大幅に見直す必要が発生したため」って書いてあるでしょ

370 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 11:58:42 ID:???
話がかみ合ってないようだが。

371 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 16:41:14 ID:???
だからつまりバグが問題なんじゃなくて転生というシステムは今のメイプルとは相容れないし今後も受け入れることができないからテスト中止
ってことでしょ

主な要因は
・特定の職に人気が集中して過疎る職が出る
・課金がしょぼく見えるぐらい強くなってしまう=課金者激減
・リザなどが今の2倍使えることになる=バランス崩壊=課金者が減る
&ソロゲー化=ユーザーが新規ユーザーを招かなくなる=集客力が落ちる=課金者が減る

372 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 17:16:59 ID:WKC9XFVI
ウケるんですけど

373 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 21:18:29 ID:oQbJ5ccQ
いやごめん。俺も>>371にうけた
元々ソロゲーだろ

374 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 21:49:38 ID:???
>>371
ほとんど元々だろww

375 :名無しさん@DropWiki:2011/05/21(土) 22:04:10 ID:???
>>371
ほんとあほだな
みんなも言うように既に過疎職はある。
課金者激減はない。今までだってキューブでそうなるだろうと言われても
更なる強さを求めている人たちがいる限り課金者激減はない。
バランス既に崩壊。

既にソロゲー、グル狩りしている人よりもソロ狩りのほうが多い。
新規ユーザー既に少ない。集客力??????

376 :名無しさん@DropWiki:2011/05/22(日) 00:33:02 ID:???
>>371
>・課金がしょぼく見えるぐらい強くなってしまう=課金者激減
その状態から課金してさらに強くなれるから問題なし。

377 :名無しさん@DropWiki:2011/05/22(日) 10:08:03 ID:???
スレ違いになりつつあるから話題終

378 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

379 :名無しさん@DropWiki:2011/05/25(水) 05:47:15 ID:???
>>378
おま・・・そんな事書いたら消されるぞ

380 :名無しさん@DropWiki:2011/07/02(土) 12:52:03 ID:???
埋もれきっていたので
またテスト始まるなら上げておこうかな


381 :名無しさん@DropWiki:2011/07/02(土) 13:29:11 ID:???
>>380
テスト始まるの?

382 :名無しさん@DropWiki:2011/07/02(土) 13:37:51 ID:???
>>380
ageってやらなくてもあがるわけでして
>>381
ゲーム起動してないのかい?
なんか外部リンクURL規制さらに酷くなってないか
とりあえず公式HPいけば幸せになれるよ
日本だけなんだよなIE以外でメイプル公式見るとCPU使用率不安定になるのは

383 :名無しさん@DropWiki:2011/07/02(土) 22:30:18 ID:???
ちょっとまて接続可能人数200人って・・・

無理だろ

384 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 10:50:41 ID:???
今公式見てきたんだがテスト鯖用のクライアントを落とす場所が無くなってる。
>>383の接続可能人数って奴と関連してるんだろうなぁ…

385 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 12:45:03 ID:???
PvPのマップでポインタ落ちしたら戻れなくなったでござる
文字化けだらけだったし実装しないデータミスだろうけどな…

386 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 12:47:15 ID:???
>>384
思いっきりあるんですが…

387 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 13:21:11 ID:???
ログインできた人いたらファミリア・魂の武器に関する情報お願いします

388 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 13:37:29 ID:???
>>386
ああ、すまんね。
それと自己解決した、ありがとう。

389 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 13:40:23 ID:???
魂の武器について
テスト鯖ではイベントマップにて
魂の書(1キャラ二回限度)+ランダム魂の書(こちらも二回名前あやふや)が貰える
魂の書は15%成功闇なし、ランダムの方は15%闇あり(闇確立表記なし)
それぞれ効果は
魂だと魂集めきると攻撃+5、ボス20などの恩恵発生(装備の差異は確認せず)
ランダムの方はボス召喚のスキルが使える、再起動時間あり、能力はボスにより差異
ヴァンレオンさんは防御無視で一体に攻撃でした(ステがおかしいためカンスト、ステの影響かは不明)

390 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 13:46:50 ID:???
失敬、誤解生みそうな内容なので訂正
魂の書が成功後にランダムでボススキル付与する形です
魂の書もug消化済みでないと使えません

ファミリアは…ステ影響なし、一番強いのがムカデ?
テスト鯖だと無限に貰えるけど本鯖だとわかりません
現段階では数も少なめでした
疲労度みたいなのがあって帰っていくらしい
こっちは全然試してないけど高Lvだと役に立たない印象
モンスターブックに追記があってそこから召喚します、がボタン設定ができなくて召喚は面倒そう

391 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 15:43:50 ID:???
>>389-390
GJ!!

ところでDBの場合はどうなるんだろう
やっぱりブレイドには魂の書貼れないとか制限つくのかな

392 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 16:09:14 ID:???
てかPvPってでるの?


393 :コテハン:2011/07/03(日) 16:10:23 ID:???
てかsageがきいてないきが。・・

394 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 16:17:17 ID:???
>>392-393
全角というなの罠

395 :sage:2011/07/03(日) 16:22:01 ID:???
てかもとも sageってできないんだっけ

396 :sage:2011/07/03(日) 16:23:02 ID:???
>>394

なるほど  引っかかった

397 :名無しさん@DropWiki:2011/07/03(日) 16:32:04 ID:???
そもそも下げ進行じゃねーよ
書き換えるのが面倒だから入力したままにしてるだけ

PvPはアクアリウムにNPC自体は存在した
専用マップに飛ぶこともできた
ただしすべてが文字化け
取り敢えずクリック連打してたらポインタ落ちした
実装するような状態じゃないね、どう見てもミスだね

398 :名無しさん@DropWiki:2011/07/06(水) 06:22:38 ID:jUpdrLNk
スレ違い気味かもしれませんが4gamerのインタビューでルネサンスのこといろいろ書かれてました。
詳しくは自分で見てほしいですがいくつか挙げると
・ファミリアは通常1体ずつしか召喚できないが2次アプデの専門技術・調教師で複数召喚できるようになる。
・レアなモンスターはプレイヤーの攻撃力を2〜3倍にするスキルも持っている。(ただし効果時間は短く入手もかなり困難)
・魂の書は専門技術・錬金術で作成可能。
とのことです。

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