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[603]名無しさん@DropWiki:2009/08/14(金) 03:01:46 ID:URzbgk/A
私本人の検証ではありませんが
ルート経験値は無くなり、ダメージ係数をつかった式で全員に割り振りが来てるみたいだそうです 省2

[604]名無しさん@DropWiki:2009/08/14(金) 12:32:51 ID:kz6BbJoE
HP1の敵の止めを刺すと経験値が1になりました
ルートは消えてもともとルートだった2割の経験値がダメージ分配になったので 省2

[605]名無しさん@DropWiki:2009/08/14(金) 15:43:43 ID:???
亀だけどー
弓のソウルアローと赤矢についてやっぱ気になったので検証
赤矢持った状態(1000個)ステータス1749~2599 BE12(75%) 省27

[606]K-kenti:2009/08/15(土) 23:52:31 ID:ytgGHqic
>>603
>>604
情報ありがとうございます。

ルートとかが関係無いので一つの式にまとめられますね。 省17

[607]K-kenti:2009/08/16(日) 00:06:18 ID:piHtViWo
連投すいません
>>606
「ダメージ係数の決定要因についてさらに情報募集!」 という言葉について 省15

[608]しるふぃ:2009/08/17(月) 03:49:38 ID:???
>>605
v1.65(今回のアップデート)でソウルアロー時には適用されなくなりました。

[609]名無しさん@DropWiki:2009/08/17(月) 05:11:54 ID:???
>>607
とりあえず、ルートがばらつくとか存在しないとか
そのところから実際に自分でもやってみる。
それでまた報告します

[610]名無しさん@DropWiki:2009/08/17(月) 17:44:10 ID:???
がんばれ、pt時でのザクチケ効果はいままでルート判定だったけどどうなるのかな

[611]名無しさん@DropWiki:2009/08/29(土) 23:16:57 ID:???
質問スレでの
342 名前:BackReload ◆4F9KmVzNOM :2009/08/29(土) 17:28:16 ID:???
なんかアイテム落として自慢してくるやついるww 省18

[612]名無しさん@DropWiki:2009/08/29(土) 23:18:34 ID:???
ついたレス
344 名前:名無しさん@DropWiki:2009/08/29(土) 17:57:17 ID:???
>>342
腹が立つ気持ちはよーくわかる。 省50


0ch BBS 2007-01-24