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1- レス

討論専用スレッドA


[606]K-kenti:2009/08/15(土) 23:52:31 ID:ytgGHqic
>>603
>>604
情報ありがとうございます。

ルートとかが関係無いので一つの式にまとめられますね。
いただいた情報から考えると、新式はこんな感じですかね?
獲得経験値=敵の経験値x0.2xダメージ係数 + 敵の経験値x0.8x(自分のLv÷グル員合計Lv)
※討論用の仮式のためボーナスは省略
※ダメージ係数とは、敵に与えたダメージによって決まるものであるとする
※0≦ダメージ係数≦1

ダメージ係数の決定要因についてさらに情報募集!



0ch BBS 2007-01-24