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1- レス

討論専用スレッドA


[211]名無しさん@DropWiki:2009/04/06(月) 23:59:15 ID:Xvg66NRU
>>210
じゃあ君、たとえば妖刀を作るとしようか
まず単純に61~70レベETCが2400個いる
そして宝石は一つ付けられるから 省120

[212]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 00:05:16 ID:1XI1wcfc
>>210
じゃあ単純に考えよう
1000pが以前は400mで取引されていた
でも今は1000pが80mで取引されている 省10

[213]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 00:23:06 ID:1XI1wcfc
>>210
メルが狩りで増えるとは言っても焼け石に水だよ
第一普段の狩では赤字狩がほとんどじゃないか 省68

[214]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 01:12:06 ID:???
>>213
いやー。メーカーによってデフレが進行する事も搾取額が高額なのも同意してるよ。 省68

[215]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 01:16:31 ID:???
あーまとめると
下級クリ10個(クリスタル原石100個)をドロップするだけの狩りをすると
下級クリ10個を製作し、中級強化するだけのメルが溜まるだろう 省1

[216]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 02:27:10 ID:1XI1wcfc
>>215
下級クリスタルを作るだけなら10個で手数料が1.1mしかかからん 省70

[217]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 02:28:31 ID:1XI1wcfc
それとくどい様だが君の
「下級クリ10個(クリスタル原石100個)をドロップするだけの狩りをすると 省77

[218]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 07:27:21 ID:???
とりあえず、これまでの流れをまとめてみようか。
元々、ゲーム内のメルは減少しづらく、増えやすい仕様だった。
 ↓ 省24

[219]名無しさん@DropWiki:2009/04/07(火) 08:17:28 ID:emftuhnw
>>218
異議なし
全文全てを同意

[220]hogehoge:2009/04/07(火) 11:42:53 ID:SDL65kX2
>>218
同意。
>>217
デフレの発端は不正取締りって考えてるよ。
というかデフレというより正常な状態に戻った、と考えてる。 省51

[221]hogehoge:2009/04/07(火) 11:55:12 ID:SDL65kX2
>>220
訂正!メーカーはデフレの原因ではあると思うよ。
でもメーカーによってメルが減少し続ける事
ってのはないと思うって事ね。
省9


0ch BBS 2007-01-24