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雑談スレ Part8

1 :管理人:2010/07/14(水) 14:19:11 ID:???
雑談をどうぞ。
メイプルに関係がなくてもオッケーです。

Part1 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1220882853/
Part2 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1243064068/
Part3 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1248554622/
Part4 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1254201536/
Part5 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1259083814/
Part6 http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1262996626/
Part7(前スレ) http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1270127153/

920 :名無しさん@DropWiki:2010/10/04(月) 16:40:47 ID:???
姫で少し狩りしてきましたが以前と変わった感じはしませんでした

921 :名無しさん@DropWiki:2010/10/04(月) 17:33:04 ID:???
>>918です

最近から疑問に思ってたことがあり
狩場1などMoblvが低い敵からはボロボロ出る
火ブルは基本ドロ率が高いはずなのに狩場1のドロ率には勝てない

ことから もしかしてMoblvが高くなっていくのにつれて、装備ドロ率が低下していくのでは?
という見解になりました

基本ドロ率+Moblv/??
なのかもしれません

一応神殿は1.86直後は適用されてませんでしたが現在は適用されています

922 :名無しさん@DropWiki:2010/10/04(月) 23:29:30 ID:???
>>921
ホムンクルーの狩れる数に対する装備ドロ率が前からすごかったので、例外もあるかも?

923 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 00:56:41 ID:???
もともとドロップしやすい敵ってのはいたから
それが単純に10倍になっただけなのかなーとおもう

924 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 01:03:25 ID:???
>>919
サブでキノコ城クエストやってたら装備がゴロゴロ出てきた
以前とは目に見えて違うためキノコ城のドロ率が上がったと考えていいと思う

925 :916:2010/10/05(火) 01:03:26 ID:???
>>917-921
みなさん情報ありがとうございます。
確かに骨はもともとドロ少なかったので、私の狩時間が短いことも有り誤解したかもしれません^^;
神殿、骨は適用確定のようですね。姫も適用外確定って感じですかね?
>>919 判る範囲で結構ですので、海外で実装されてないMAPを詳しく教えていただけますか?検証して来たいと思いますので^^
@キノコ城は行って見ましたが、通常MOBもキノコ大臣も以前と変わった感じがありませんでした。

引き続きCW、キノコ城、エリン森、海外旅行などの情報お待ちしております。

926 :919:2010/10/05(火) 01:47:54 ID:???
>>916 もとい、>>925
実装されてないって訳じゃない、日本が輸入してきたはずだし
その国がつくったMAP(日本産はジパング・楓城かな?)みたいなところは、前からイベントの影響とか受けなかったので。
とりあえず神社のスピネルから行ける場所は外国MAPになっていると思います。

927 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 03:32:38 ID:???
ジパング:JMSオリジナル GMSが今回のパッチで楓城を輸入 KMSは旅行廃止済み
海外旅行:JMSは存在している GMSは今回のパッチで楓城を輸入それ以外は不明 KMSは廃止済み
cw:GMSオリジナル JMSが修正を加えて輸入 KMSはない TWMS?がこの前輸入したような
キノコ城、エリンの森についてはKMS、GMS共にあった気が
一応属性武器に関してはJMSオリジナル GMSが輸入済み

とりあえず私の頭の中にある記憶はこんな感じです

あとエリアボス、ボスに関してはドロップ率上昇(D2やD4など)は
エリアボスはETC、ボスに関してはメルしか影響しなかった気が・・・

928 :919:2010/10/05(火) 11:59:35 ID:???
>>927
外国MAP自体がパッチ適用されていなかったはず。
だから日本の輸入だけが関係して外国の実装時期は無関係なんじゃ。

属性杖とかの装備のドロップ率はモンスターで変わるのかな
火ブルの炎の杖とか、MDMの氷の杖は確実に上がってるけど、オオガマガエルの属性杖のドロップ率が上がっていれば、MAP毎じゃないで装備自体が10倍適用みたいになるのですけどね。 私はオオガマガエル耐えれません。

よくやるビシャで体感的には装備ドロ率は上がってますよ>D2,4
エリアボスはわかんないです。

929 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 12:59:29 ID:???
ルディブリアム時間の道1において謎のログ
「12時間内にステージ2が活性化されます。」を確認。
なんか怖くなってマップから逃走しました。

930 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 13:51:59 ID:???
>>929
そのログは何処に居ても流れると思いますよ?フリマでも流れますし。(パチ屋や銭湯は知りませんけど)
宇宙人クエと何らかの関係があるのではないでしょうか?

931 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 14:05:33 ID:DD3w2Acc
>>929
それは宇宙人クエのログです。どこにいても流れるので心配ありません。

ドロ率は骨、卵、神殿、火ブルを含め、ほぼ全てであがっているのは間違いありません。
最低でも1時間以上狩って装備欄を開けてみれば一目瞭然でしょう。
しかしジパング・世界旅行のみのmobはやはり変わっていないのでは・・・。

ここからは体感でしかありませんが
ボスのドロ率に関しては変わっていない気がします。
ビサス・ワルメン・エリアボス等、数匹倒していますが、目に見える変化はありません。


質問です
現在極のエヴァンをやっていますが、潜在の恩恵もありファイアロッドを装備してます。
しかし将来的にみると素LUKをあげるべきなのでしょうか。。
機能ペット、ホンテネクは持ってません

932 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 14:07:35 ID:???
>>929>>930
9/29のパッチ直後も流れていましたその時も同様に○時間後ステージ2(ry と流れていました
一応ステージ2とはビジター装備などが手に入るグルクエのことです
詳しくは質問スレに貼ってある638をみてください

933 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 14:11:37 ID:???
>>931
属性棒は火力からみれば趣味としかいえないから
潜在をINTにして130属性杖をつけたほうが火力はあがるとおもうぞ

見た目が棒の方が良くてLUK振ってでもつけたいならつければいいんじゃないかね

934 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 14:18:58 ID:???
>>931
スレチ
まぁ答えますけど

一応REQlv130の属性武器もありますし
潜在がある今LUK補正はそこまで難しいものではないです

>%増加は補正分(%補正は除く)も増加する
>ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+素*MHの上昇%
>※%補正をかけた後の小数点以下は切り捨ての模様。

なのである程度LUK補正装備をして%補正をすることで
163属性武器を装備できます
あとエヴァンはドラゴン装備がありますので
比較的安価な幸運クリスタル上級を使うことで163属性武器を装備できます

とりあえず130属性武器がありますし極振りで行ったほうがいいです

935 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 16:22:40 ID:DD3w2Acc
スレチ失礼。。w
でもこっからは極に対する雑談って気持ちで続けておkですよね?

今までは130杖に初心者INT装備、それが強かったのはわかります。
しかし潜在のレベルを考えると、LUKを素で振り
リバ防具にINT+%をつけたほうがいいのではないかという気がするのです。

極にしてしまうと、防具におけるINT+%があまり伸びないため・・・

>>934
ステ計算の、MHのかかりかたが微妙に違う気がします。
自分のステで見た検証でしかないので間違えてたら申し訳ない。

δ=素*%補正
として
>ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+(素+δ)*MHの上昇%

>※%補正をかけた後の小数点以下は『四捨五入』の模様。
ではないでしょうか。こう仮定するとぴったり計算があったのですが。。
四捨五入といいましても、自分は小数1桁目が9で、上げられてました。
参考までに、自身は魔のINTについて計算しました。

%補正が小さいと>>934の方法であうのかもしれませんが
俺は明らかに違ったため気になった次第です

936 :名無しさん@DropWiki:2010/10/05(火) 18:02:57 ID:???
>>935
メイポは基本計算式切り捨てなのですが
時々繰り上がるのです・・・
9で切り捨ての時もありますし
4で切り上がる時もあります

一応自分は四捨五入をしたら実際の値より大きかったです
MHは素しか上昇しないから
「ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+素*MHの上昇%」
で合っていると思いますが・・・

メイポは計算式がいろいろと複雑ですから

基本メイポの計算式は切り捨て 時々くり上がりが発生する
その時々発生するくり上がりが多かった?為に誤差が生まれたのかと思います

937 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 05:58:38 ID:???
潜在は装備自体のレベルによってオプションが変化しますよね
REQの高い専用装備のために最低限LUKが必要になる
潜在の補正をLUKに当てても%じゃ全然増えないので
必要分は素で振って%補正はINTにあてたほうがいい気がします
まあ、そもそも公式がLUK魔を推奨してる限りLUK魔がいつまでも
憂き目に遭ってるわけにはいかないのでは

938 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 15:06:07 ID:???
>>937
ステータス%補正は
REQ90でもREQ120でも
変わり無し

潜在の%は補正値もUPするから
メーカーで幸運クリ付けて
%補正とかしたら
普通に103棒ぐらいは装備出来るようになる
頑張れば163棒も行ける

939 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 15:21:17 ID:???
LUK%補正するなら普通に+10をつけたほうが補正出来る事には気づかないのか

940 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 16:05:02 ID:???
>>939
まぁそれはそうなんだけどキューブで厳選していくと
+%以外なくなるよ
最強目指すなら全身ユニークになるだろうから
ね〜

941 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 19:52:43 ID:???
>>940
ユニークよりレアのLUK補正の方が多いのになんでわざわざ大金をかけて弱い補正にする必要があるんだよ

942 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 22:09:06 ID:???
>>941
強くするならユニークにして
INT%補正を付ける
ただしユニークにした場合は%補正しか無くなる
9%補正で8〜9
LUKを1〜2増やすために
INT補正を3%減らすぐらいだったら
LUKも%補正にしたほうが結果強くなる

943 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 22:44:15 ID:???
>>942
レア装備しか見たことない素人の意見だけど、INT%を1つの装備に複数付けることは出来ないの?
レアオプションは同じのが複数付いてるのをよく見かけるけど・・・
もし出来るなら、装備AにユニークのINT%を3つ、装備BにレアのLUK増加を3つ付ければいいと思う。

944 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 22:49:07 ID:???
横からすまんが>>942の言ってることがまったく分からん
それはLUK補正はレア、intはユニークで%にすればいいんじゃないか?
もし必要なLUKが微々たる数ならLUKとINTの混じったユニークとかで
いいと思うけど

945 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 23:14:53 ID:???
ユニーク装備にはユニークオプションしか付かないと思ってるんだろ
触るな

946 :名無しさん@DropWiki:2010/10/06(水) 23:29:52 ID:???
>>943
たしかにそれでもいいですね

>>944
すいませんエピック等級という単語が抜けてました
>LUKを1〜2増やすために
エピック等級にして
>INT補正を3%減らすぐらいだったら(ユニークop:エピックop=9%:6%)
>LUKも%補正にしたほうが結果強くなる
※エピック等級でもレアオプションは付くため

一応>>944さんと同じ意見です
通常+の時と%+の時にちょっとした値の差
だったらユニークオプションを狙ったほうがいいということです

>>945
ごめんなさい残念ながら2ヶ月前から分かってます
単語が抜けてただけです すいません

947 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 11:40:17 ID:???
931です帰ってきました。
全身ユニークにする気はありませんがw
多少の素LUKを増やしつつ163棒を狙うつもりでいこうかと。
話を戻してしまうんですが、潜在を含めたステータス計算で

δ=素*%補正
として
>ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+(素+δ)*MHの上昇%

これがあっている確信があるので、自身のステをさらします。
135レベ時
素INTが..702
補正値...121
潜在....+28%
MH7.....+4%   ゲーム内で全て掛け合わせると1089になりました。

139レベ時
素INTが..722
補正値...122
潜在....+33%
MH15....+8%   ゲーム内で全て掛け合わせると1198になりました。

四捨五入の説は間違いでしたすみません。
実際139レベ時でのMHがないとき、{722+122+(844*0.33)}=1122,52
のはずですが、ステ上では1122となり切り捨てられてました。

気になる方は計算していただければわかるはずです
言うまでもありませんが、主要ステータス+%がより重要であることを再認識できるかと

948 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 12:24:50 ID:???
>>931
934です

>>947さんの計算であってましたね
計算間違えていた原因は2つ
 こちらの補正値が少なかったこと
 小数点以下をどの位置で切り捨てるか
一応自分は%計算後すぐ切り捨てていたので誤差が出たのかと思います

とりあえず
素+通常補正+(素+通常補正)*%補正+(素+素*%補正)*MHの上昇%
計算後に切り捨て

であってます
一応NEXONは切り捨ての時もなぜか繰り上げる時があるので
そこを注意書きして潜在能力・強化システム実施のページを編集しておきます

なんかステータス晒せてしまってすいませんでした

949 :ことこと:2010/10/07(木) 16:31:14 ID:JfvUNQqc
お!?
久しぶりじゃん!!!
俺のこと覚えとる?
ざわ「雑談」ざわにおったよな??

950 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 17:33:29 ID:???
掲示板検索使ってみた ヒット数最新書き込みの2件のみ>ことこと

ざわ「雑談」ざわ ってのをウェブ検索かけたら別の掲示板が出たから、場所間違いか。

951 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 18:12:37 ID:???
クエストで人気度上げる
「宇宙人たちに私たちがどれ程仲が良いのか見せよう」
で3人連続升って ちょっとね・・・


952 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 20:04:07 ID:???
もう駄目だ...
90%潜在3連で闇発動
俺のAマント3枚が闇に消えた
一枚ぐらい成功するだろ普通...10%三連ておま...

953 :名無しさん@DropWiki:2010/10/07(木) 22:52:50 ID:???
>>952は今日から10%書で装備強化するべき

954 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 02:04:46 ID:???
レアだのユニークだの
LUKの%だので話が盛り上がってたみたいだけどよ

10とか20必要なLUKを素で振ってしまい
潜在は全部INT+%にするってのが1番いいんでないのかい?

そりゃ敷居は高いけど、平気でユニークを使うような雰囲気だし問題ないよな

955 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 06:48:54 ID:???
さすがに上限はあるでしょ。
もし仮に全ての防具にINT%を3つずつ付けて全て適用されたら火力5倍くらいになっちゃうよ。

956 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 06:57:23 ID:9wtUHktk
>>955
どういう計算で5倍になるんだよ? 
5倍っていったら500%だぞ。

957 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 10:35:58 ID:???
上限があるって言ってもなんの根拠もないがなw
もし本当にそれを実現して
そこで初めて上限があることに気づいたらそりゃ詐欺と変わらんし

958 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 12:19:08 ID:???
INTに関してはまだ分からんが、魔力は1999でカンストするぞ
メディで2019までいけた気もするが その程度

959 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 18:35:27 ID:???
>>958
ビッグバンアップデートで魔力がint依存じゃなくなるけどね

960 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 22:26:47 ID:???
>>952だが
今日MB20を6連で失敗したからそちらもリアルラックの問題だったようですね
死にてぇ...

961 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 22:29:51 ID:pZpGHjPA
>>959

私は958ではないのですが
ビックバンアップデートってなんでしょうか?

962 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 22:47:14 ID:???
>>961
//uniuni0216.blog106.fc2.com/blog-entry-1123.html
このサイトいいですよ

963 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 22:48:02 ID:???
>>956
100%アップしたら2倍だから5倍は400%ね。
服、靴、手袋、マント、耳、顔、目、首、帯、指輪×4
これ全部に12%を3つずつ付けたら400%以上にならない?

964 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 22:51:11 ID:???
あ、ごめん。963だけど思いっきり勘違いしてた。
全部の装備に120以上のがあるわけじゃないからもう少し減るね^^;
でもまぁそれでも4倍くらいにはなるんじゃないかな。

965 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 22:54:19 ID:???
>>963
12%・・・できれば理論上はできるのかもしれないけれど
顔とか目とかの121LV以上の装備って・・・

966 :965:2010/10/08(金) 22:57:44 ID:???
というか、潜在レベル13の装備って・・・
ビジタープレミアムくらいか・・・


967 :名無しさん@DropWiki:2010/10/08(金) 23:22:20 ID:???
>>966
ヴェイカントサークレット、朱雀、玄武、白虎、青龍
業炎の杖、劇毒の杖、極氷の杖、剛雷の杖

JMSはいろいろあるよ
顔は犬鼻? 目はエリマキが最高だったと思うけど

そういえば業炎って[ギョウエン]で読み方いいんだよね?
変換ででないんだけど 他のはでるけど・・・
一応IMEはGoogleIMEです;

968 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 00:29:39 ID:???
>>967
今までゴウエンって呼んでた ググったらモンハンの出てきて、ゴクエン。
何が正しいのだろう。

969 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 01:24:44 ID:???
INTの数値だけで考えてる人が居るけど INT4倍になったら火力20倍以上になるから

970 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 01:39:33 ID:???
>>968
[ゴウエン]で出ました!
[ゴクエン]だと[獄炎]だけでした

教えてくださってありがとうございます!

971 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 06:08:58 ID:OsqhTaL6
かわいそうなレア武器がたまっていく…
武器の能力カス…

972 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 11:11:56 ID:HIjlAKRc
レア武器はトレードに仮置き出来なくなるから
装備欄おもいきり圧迫してくるから
サブ倉庫たちに、装備不可能なレア装備たまっていきますね

エピックもでたときはうれしいのですが
あまりに装備レベルが低いと1%アップとかだし
能力値ほとんど変わりませんからね
100以上あって初めて+1だから・・・

サブを上げるなら+装備(レア)
メインを上げるなら%装備(エピック)と使い分けた方がいいですね



973 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 11:54:57 ID:qsYDiIfQ
>>962

961です
あざっす

974 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 13:44:05 ID:???
>>970
ごうえん で出るのはおかしいか、登録してるか ごう えん で分けて変換してるかでしょ
業火ならあるが業炎というのは辞書にない
そもそも業炎は造語だと思うよ

975 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 14:23:36 ID:???
>>974
GoogleIMEだったら出るんです・・・ 辞書登録してません 一括変換です
業炎 豪炎 轟炎 業縁 強縁 豪円 鋼炎 敖炎 鰲園 (全部ゴウエン)
造語だとしても 一括変換ででます・・・

976 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 15:10:19 ID:???
>>975
それはGoogleIMEだから…
あれは、辞書に無いものでも出ます。

977 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 15:27:42 ID:???
>>976
hm・・・
GoogleIME万能?ですね
NEXONが難読漢字に読み仮名振っておけば・・・

978 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 17:32:01 ID:???
GoogleIMEならメイプルで漢字変換できないって人も出来るようになるしね
私は使ったことないんだけど、いらない変換とか出てこないのかな。
普通に漢字変換したいのに顔文字が出ちゃうとか。

979 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 19:07:28 ID:/+xR3Clw
宇宙人イベントのせいで後悔5が宇宙人のたまり場になった・・・
時間の欠片と潜在書の相場をさらに上げるためのNEXONの刺客かお前らw

980 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 20:36:13 ID:2QEONt/k
宇宙人が狩場に出るようになってからメイポが異常に重いんだが俺だけだろうか・・・

981 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 21:01:47 ID:OsqhTaL6
>>980
夏に宇宙人クエで成功したから+去年ガガがさらわれたイベント時期と重なった
=宇宙人で稼げるとネクソンは認識した
おかげでなんか宇宙人が邪魔なんだが…

982 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 22:13:43 ID:FKxA3rls
>>980
少なくとも背景に上乗せで宇宙船表示したり敵が死んだときのノックバックの画像表示のしかたも
変更になったりしてるんで重くなってるのは事実だと思う
俺もだし

983 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 22:14:28 ID:NWocxHS+
>>979
同意だ
後悔3もまぁまぁ溜まっててスタンス30が落ちん;

もう新キャラ作るか
低Lvなら宇宙人美味いし

984 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 23:01:42 ID:ehWpP2P+
後悔3を今日進めてたけど、chまわしたらたまにいないch有るからそこで狩ってました。
あんまり狩る人もいないし、ch回せば対応できる場所なら回ってみるといいかも。

985 :名無しさん@DropWiki:2010/10/09(土) 23:59:44 ID:Rp38G/bM
チート対策に作られたと考えた

986 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 00:17:43 ID:???
>>985
中華は普通に狩ってるよ
宇宙人湧かないMAPとかあるからね

987 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 01:52:14 ID:L7wCis9k
Dモココに宇宙人わかしてくれよ〜〜〜
チートに乗っ取られてるじゃんか
呪いの粉集めようと前から思ってるのに、
7周年はかなり混んでたからあきらめて
今月集めようとしてたのに宇宙人いないから
チートのたまり場に・・

988 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 01:59:56 ID:???
>>987
宇宙人湧かないchで狩ればいいだけ

989 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 11:06:57 ID:???
>>988
逆だろ、逆。

990 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 11:28:03 ID:???
>>987
毛玉の森は?
あんまり升は見かけない気がする
(最近は知らないけど)

991 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 12:11:31 ID:???
宇宙人クエばっかやってるけど、何気に経験値20%とか溜まってきた89レベの俺…
実はウマいんじゃないかって思ったけど赤ケンタ君の方がウマい気がする。

992 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 13:21:09 ID:???
宇宙人クエは1日にできる数が限定されているから、クエ終わったら狩りへ みたいな感じでいいと思うよ。
7日で貰えるライディングは移動スキル無い職には意外とありがたいしね

993 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 13:32:43 ID:Ve14x3kA
>>990
杏サーバーだけどね・・・
今日いったらね・・・
チートたくさんいたよ・・・。
思わず横殴りしてしまったよ・・。

994 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 15:22:38 ID:???
>>989
意味ワカンネ

>>992
宇宙人自体が140ぐらいから200の経験値でるから
低lvだとすごい美味しいと思うよ

>>993
BANされちゃえ!

995 :名無しさん@DropWiki:2010/10/10(日) 21:32:52 ID:7wUv70uQ
杏だけどチーターあまりみかけないよ

996 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 01:51:30 ID:IIpF5ezU
杏はチーターかなりひどいよ
毛玉の森、レッドドレイク、モモサル、ハーピーなど
あげるときりがない。
7周年の時もモリョンとかに滅茶苦茶いたし
今は宇宙人クエで場所がないらしく宇宙人がわかない毛玉の森で
3人くらいのチーターが一緒に狩ってるという
雷手裏が800kとかで売られているのも
チートがレッドドレイク乱獲したためだと

997 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 03:47:54 ID:???
レッドドレイクを乱獲したのはクリート目的だよね
ダークモココはスバ下60落とすし

まぁ覚醒書も装備強化書も中華のおかげ?で値段落ちてるし
エヴァンは181も見かけて青ログ流れるのか心配だし
中華エヴァンが原因なのか運営はランキング更新しないし
もういいよ vista7対応してくれればいいよ
BIGBANGよ!早く来い!

998 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 10:08:32 ID:uuyTWek6
今もいっぱいレッドドレイクの所にいるよ


999 :名無しさん@DropWiki:2010/10/11(月) 15:29:46 ID:+EDpoLm2
999ゲット

1000 :しるふぃ:2010/10/11(月) 15:44:02 ID:???
ギリギリセーフ!
パート9立てました。

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