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雑談スレ Part8
1 :
管理人
★
:2010/07/14(水) 14:19:11 ID:???
雑談をどうぞ。
メイプルに関係がなくてもオッケーです。
Part1
http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1220882853/
Part2
http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1243064068/
Part3
http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1248554622/
Part4
http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1254201536/
Part5
http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1259083814/
Part6
http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1262996626/
Part7(前スレ)
http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1270127153/
899 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/02(土) 16:27:24 ID:???
>>898
エピックはあのゾンキノからの混沌2.3枚分ぐらい
だけどメンテで未鑑定装備のドロ率下がったから
混沌6枚分ぐらいのドロ率
ユニークのドロ率は絶望的
ドロしたら人生の運を使い切るぐらいの確率です
900 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/02(土) 18:16:31 ID:GobXIHeE
今や粗悪のノーマル装備はゴミ以下
分解できる装備なら結晶にして露店で売るしか道はなく
分解もできないような装備ならもう捨てるしかない
仮に未確認が出ても、蓋を開ければ戦士装備なのにINT補正とかのゴミが多い
凡人にエピック以上なんて夢のまた夢だよ
901 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/02(土) 21:26:28 ID:GobXIHeE
連レスになるが、今回のパッチで本当に恩恵を受けられるのは
ジャクム・ホンテに毎日出てるランカーや万単位を課金できる廃人だけだろうな
大多数の一般人・非課金者には既存装備がほぼゴミ化して装備集めなおし、さらには赤字増大の踏んだり蹴ったり
まぁ、基本無料と言えども課金者優先になるのは当然のことだが・・・
902 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/02(土) 22:10:42 ID:???
>>901
課金者優先なんてオンゲだからね
課金しても優先にならなかったら課金する人がいなくなる
そしてサービス終了になる
課金者優先にしないとやっていけない
赤字増大って今回のイベントは利用すればかなりの儲け出る
マクロ探知機だってJネクのミスだってことはある程度予想できたし
1個当り50倍〜150倍まで膨れ上がる
潜在装備なんて今のうちに出しまくってすべて売ればかなりの儲けが出る
ある程度潜在装備が出回った時期に購入か普通にドロで狙えばいいだけ
要は考え様
私は今回のイベントはかなり儲けでてるよ
903 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/02(土) 23:25:46 ID:guZlHj1Q
火力ばっかりきにしてるから 批判してるんだろ。
普通に狩れるんだからノーマル装備でも十分なぐらいだと思うけど?
今まで潜在能力なんかなかったんだから。簡単に火力の最大値が上がっただけのこと、
904 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 00:13:43 ID:Nfz5FT+Y
コネあればジャクム位のボスは行けると思うけどな…
137の斬でBS30で約23kだが火力なんか無くても友達orギルド次第で楽しめるぞい
(*・ω・)ノ
905 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 00:49:12 ID:P9ffP1dw
つかあれだ。
HBかSEの洗剤装備出れば十分過ぎるほどもうかるんじゃないだろうか…。
確率は混沌並だと思うけど
906 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 02:36:36 ID:???
>>905
混沌ってピラからの混沌なのか
腹を立てるゾンビきのこからの混沌なのか
ライカからの混沌なのかわからないけど
ユニーク等級のドロ率
>>899
見ればわかると思うけど無理!
ユニーク等級がドロででるのは人生の運を使い切るぐらい
それをREQLV70以上の自分にあったJOBの服下と
桃豆からしかドロしない自分にあったJOBのREQLV120手袋
をドロさせるなら
混沌のほうが断然楽
混沌を石ころとしたら↑の2個は地球みたいな感じ
907 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 09:27:54 ID:4SD7wbxo
メーカー品はノーマルオンリー=潜在なし
↓
桃豆しかドロップしないリバース・タイムリーフに必要な上級2・3以外の結晶が無価値に
↓
グレイヴ系やメーカー関連の品の価値が暴落
↓
一方潜在書の相場は下がる気配も無く暴騰
というシナリオをキャッチした、実際のところどうなんだろうか
908 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 10:32:55 ID:???
時間の欠片の相場が2倍近くになってるのを確認した
909 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 11:47:01 ID:???
強化宝石つけれて、ドロップより遥かに強くなるから高LVの装備はメーカー→潜在書って行ったほうがいいのでは
910 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 21:53:49 ID:???
SE手袋作ろうとしてもリバース手袋しか手段ないのかなー 交換不可だから誰も作らないな
911 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/03(日) 21:56:09 ID:???
>>907
今はドロップが主流だが
潜在能力覚醒の書が明らかに需要と供給の需要の量が明らかに減っていくので
潜在能力覚醒の書が安くなっていく
潜在能力覚醒の書が安くなったらメーカー産の装備に貼り付けるのが主流になっていく
そのため潜在能力の恩恵が大きく受けられる120装備に潜在能力覚醒の書を貼ることになっていく
そのため時間の欠片が2倍近く又はそれ以上の相場になる
今メルを儲けたいのなら時間の欠片を買いあさっておけばよかったのだが
普通に気づいていた人も多く安値では手に入らない
次はMob結晶 上級3は忘却に行けばいいが
上級2は後悔 後悔は経験値が劣るためあまりいく人がいない
ということで上級Mob結晶は値段は多少上がるが
高収入にはならない
まぁ早く気づいた人勝ち
912 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 00:38:18 ID:wz+wbIG2
>>910
Lvのやつは1の位は切り上げなので
フレイムキーパーでキューブしまくれば
いけるとおもいますよー
913 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 00:50:24 ID:???
>>912
それは潜在lv
能力lv規制は装備のlv
SEは120以上の手袋のみ
そのためSEが使えるのはリバースがタイムリーフ手袋のみ
914 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 01:11:50 ID:wz+wbIG2
>>913
ほむぅ
違うのでしたかぁ...
指摘ありがとうございます><
915 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 03:26:39 ID:???
>>914
結構勘違いが多いようなので潜在能力・強化システム実施のところに
書き記して置きます
>そのためSEが使えるのはリバースがタイムリーフ手袋のみ
は
そのためSEが使えるのはリバースかタイムリーフ手袋のみ
です
916 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 13:18:31 ID:???
雑談や質問より討論かなぁ?と思ったのですが、討論スレBが見つからなかったのでこちらのスレで。
今パッチから装備ドロ率10倍、書ドロ率2倍な訳ですが、それが適用されない地域は何処なのでしょうか?
もちろん体感でしかわからないので、体感でここは適用されない気がする!で結構です。
私が感じた限りでは、ジパング(いつものイベントと同様火ブルはエルナス扱いで除く。)、骨、卵という感じです。
では海外旅行や、エリン森、キノコ城、CWなどは如何なものでしょうか?
自分で調べたかったのですが、全部回るのには時間が無くて・・皆さんのお力を貸してください。
917 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 16:11:10 ID:z/R0ipzk
>>916
骨は適用されてると思いますよー
自分は神殿が出にくく感じます。
狩りの要領が悪いからかもしれませんが;
918 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 16:21:09 ID:???
>>916
パッチ後にD1の時応接間で3人で5分くらい遊び狩りをしました
そうしたら装備2個、書1個がドロしたのでもしかしたら適用したのかも?
(短い時間だったので単に運がよかっただけなのかも)
一応武器庫の火ブルはドロ率上がっているようですし
火ブルからの炎の杖ドロ率も上がっているようです
骨と卵はもともとドロ率がそんなによくなかったと思いますので
もっと検証が必要かもしれません
一応どちらも狩ってみて
骨20分:装備0 卵30分:装備1 でした
エリンの森は少し立ち寄ったとき(2.3分ぐらい)に狩って装備0
キノコ城、cwはいってないのでわかりません
一応火ブルも10分何も出ないこともありますし
検証するには最低でも3時間ぐらいにしないと平均値がでないと思います
919 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 16:29:02 ID:JUapS86Q
>>916
骨で1時間程やってみました(D2
今までD4でも30分で2個出れば良い位だったのに、1時間で10個以上出たので適用されてるのではないかと。
神殿も思い出4しかまだいっていませんが、明らかにドロ率が伸びていると思います。(別キャラでは既に忘却までいってるのが複数いるので、思い出4は経験済み)
実装時に配置されたMAPが海外以外のモンスターには適用されてるんじゃないかと思います。>ドロ率
>>918
と同じくキノコ城、エリン森、CWでは狩りをしていませんのでこの3つのところはなんとも言えませんが。
920 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 16:40:47 ID:???
姫で少し狩りしてきましたが以前と変わった感じはしませんでした
921 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 17:33:04 ID:???
>>918
です
最近から疑問に思ってたことがあり
狩場1などMoblvが低い敵からはボロボロ出る
火ブルは基本ドロ率が高いはずなのに狩場1のドロ率には勝てない
ことから もしかしてMoblvが高くなっていくのにつれて、装備ドロ率が低下していくのでは?
という見解になりました
基本ドロ率+Moblv/??
なのかもしれません
一応神殿は1.86直後は適用されてませんでしたが現在は適用されています
922 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/04(月) 23:29:30 ID:???
>>921
ホムンクルーの狩れる数に対する装備ドロ率が前からすごかったので、例外もあるかも?
923 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 00:56:41 ID:???
もともとドロップしやすい敵ってのはいたから
それが単純に10倍になっただけなのかなーとおもう
924 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 01:03:25 ID:???
>>919
サブでキノコ城クエストやってたら装備がゴロゴロ出てきた
以前とは目に見えて違うためキノコ城のドロ率が上がったと考えていいと思う
925 :
916
:2010/10/05(火) 01:03:26 ID:???
>>917-921
みなさん情報ありがとうございます。
確かに骨はもともとドロ少なかったので、私の狩時間が短いことも有り誤解したかもしれません^^;
神殿、骨は適用確定のようですね。姫も適用外確定って感じですかね?
>>919
判る範囲で結構ですので、海外で実装されてないMAPを詳しく教えていただけますか?検証して来たいと思いますので^^
@キノコ城は行って見ましたが、通常MOBもキノコ大臣も以前と変わった感じがありませんでした。
引き続きCW、キノコ城、エリン森、海外旅行などの情報お待ちしております。
926 :
919
:2010/10/05(火) 01:47:54 ID:???
>>916
もとい、
>>925
実装されてないって訳じゃない、日本が輸入してきたはずだし
その国がつくったMAP(日本産はジパング・楓城かな?)みたいなところは、前からイベントの影響とか受けなかったので。
とりあえず神社のスピネルから行ける場所は外国MAPになっていると思います。
927 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 03:32:38 ID:???
ジパング:JMSオリジナル GMSが今回のパッチで楓城を輸入 KMSは旅行廃止済み
海外旅行:JMSは存在している GMSは今回のパッチで楓城を輸入それ以外は不明 KMSは廃止済み
cw:GMSオリジナル JMSが修正を加えて輸入 KMSはない TWMS?がこの前輸入したような
キノコ城、エリンの森についてはKMS、GMS共にあった気が
一応属性武器に関してはJMSオリジナル GMSが輸入済み
とりあえず私の頭の中にある記憶はこんな感じです
あとエリアボス、ボスに関してはドロップ率上昇(D2やD4など)は
エリアボスはETC、ボスに関してはメルしか影響しなかった気が・・・
928 :
919
:2010/10/05(火) 11:59:35 ID:???
>>927
外国MAP自体がパッチ適用されていなかったはず。
だから日本の輸入だけが関係して外国の実装時期は無関係なんじゃ。
属性杖とかの装備のドロップ率はモンスターで変わるのかな
火ブルの炎の杖とか、MDMの氷の杖は確実に上がってるけど、オオガマガエルの属性杖のドロップ率が上がっていれば、MAP毎じゃないで装備自体が10倍適用みたいになるのですけどね。 私はオオガマガエル耐えれません。
よくやるビシャで体感的には装備ドロ率は上がってますよ>D2,4
エリアボスはわかんないです。
929 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 12:59:29 ID:???
ルディブリアム時間の道1において謎のログ
「12時間内にステージ2が活性化されます。」を確認。
なんか怖くなってマップから逃走しました。
930 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 13:51:59 ID:???
>>929
そのログは何処に居ても流れると思いますよ?フリマでも流れますし。(パチ屋や銭湯は知りませんけど)
宇宙人クエと何らかの関係があるのではないでしょうか?
931 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 14:05:33 ID:DD3w2Acc
>>929
それは宇宙人クエのログです。どこにいても流れるので心配ありません。
ドロ率は骨、卵、神殿、火ブルを含め、ほぼ全てであがっているのは間違いありません。
最低でも1時間以上狩って装備欄を開けてみれば一目瞭然でしょう。
しかしジパング・世界旅行のみのmobはやはり変わっていないのでは・・・。
ここからは体感でしかありませんが
ボスのドロ率に関しては変わっていない気がします。
ビサス・ワルメン・エリアボス等、数匹倒していますが、目に見える変化はありません。
質問です
現在極のエヴァンをやっていますが、潜在の恩恵もありファイアロッドを装備してます。
しかし将来的にみると素LUKをあげるべきなのでしょうか。。
機能ペット、ホンテネクは持ってません
932 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 14:07:35 ID:???
>>929
>>930
9/29のパッチ直後も流れていましたその時も同様に○時間後ステージ2(ry と流れていました
一応ステージ2とはビジター装備などが手に入るグルクエのことです
詳しくは質問スレに貼ってある638をみてください
933 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 14:11:37 ID:???
>>931
属性棒は火力からみれば趣味としかいえないから
潜在をINTにして130属性杖をつけたほうが火力はあがるとおもうぞ
見た目が棒の方が良くてLUK振ってでもつけたいならつければいいんじゃないかね
934 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 14:18:58 ID:???
>>931
スレチ
まぁ答えますけど
一応REQlv130の属性武器もありますし
潜在がある今LUK補正はそこまで難しいものではないです
>%増加は補正分(%補正は除く)も増加する
>ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+素*MHの上昇%
>※%補正をかけた後の小数点以下は切り捨ての模様。
なのである程度LUK補正装備をして%補正をすることで
163属性武器を装備できます
あとエヴァンはドラゴン装備がありますので
比較的安価な幸運クリスタル上級を使うことで163属性武器を装備できます
とりあえず130属性武器がありますし極振りで行ったほうがいいです
935 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 16:22:40 ID:DD3w2Acc
スレチ失礼。。w
でもこっからは極に対する雑談って気持ちで続けておkですよね?
今までは130杖に初心者INT装備、それが強かったのはわかります。
しかし潜在のレベルを考えると、LUKを素で振り
リバ防具にINT+%をつけたほうがいいのではないかという気がするのです。
極にしてしまうと、防具におけるINT+%があまり伸びないため・・・
>>934
ステ計算の、MHのかかりかたが微妙に違う気がします。
自分のステで見た検証でしかないので間違えてたら申し訳ない。
δ=素*%補正
として
>ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+(素+δ)*MHの上昇%
>※%補正をかけた後の小数点以下は『四捨五入』の模様。
ではないでしょうか。こう仮定するとぴったり計算があったのですが。。
四捨五入といいましても、自分は小数1桁目が9で、上げられてました。
参考までに、自身は魔のINTについて計算しました。
%補正が小さいと
>>934
の方法であうのかもしれませんが
俺は明らかに違ったため気になった次第です
936 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/05(火) 18:02:57 ID:???
>>935
メイポは基本計算式切り捨てなのですが
時々繰り上がるのです・・・
9で切り捨ての時もありますし
4で切り上がる時もあります
一応自分は四捨五入をしたら実際の値より大きかったです
MHは素しか上昇しないから
「ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+素*MHの上昇%」
で合っていると思いますが・・・
メイポは計算式がいろいろと複雑ですから
基本メイポの計算式は切り捨て 時々くり上がりが発生する
その時々発生するくり上がりが多かった?為に誤差が生まれたのかと思います
937 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 05:58:38 ID:???
潜在は装備自体のレベルによってオプションが変化しますよね
REQの高い専用装備のために最低限LUKが必要になる
潜在の補正をLUKに当てても%じゃ全然増えないので
必要分は素で振って%補正はINTにあてたほうがいい気がします
まあ、そもそも公式がLUK魔を推奨してる限りLUK魔がいつまでも
憂き目に遭ってるわけにはいかないのでは
938 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 15:06:07 ID:???
>>937
ステータス%補正は
REQ90でもREQ120でも
変わり無し
潜在の%は補正値もUPするから
メーカーで幸運クリ付けて
%補正とかしたら
普通に103棒ぐらいは装備出来るようになる
頑張れば163棒も行ける
939 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 15:21:17 ID:???
LUK%補正するなら普通に+10をつけたほうが補正出来る事には気づかないのか
940 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 16:05:02 ID:???
>>939
まぁそれはそうなんだけどキューブで厳選していくと
+%以外なくなるよ
最強目指すなら全身ユニークになるだろうから
ね〜
941 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 19:52:43 ID:???
>>940
ユニークよりレアのLUK補正の方が多いのになんでわざわざ大金をかけて弱い補正にする必要があるんだよ
942 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 22:09:06 ID:???
>>941
強くするならユニークにして
INT%補正を付ける
ただしユニークにした場合は%補正しか無くなる
9%補正で8〜9
LUKを1〜2増やすために
INT補正を3%減らすぐらいだったら
LUKも%補正にしたほうが結果強くなる
943 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 22:44:15 ID:???
>>942
レア装備しか見たことない素人の意見だけど、INT%を1つの装備に複数付けることは出来ないの?
レアオプションは同じのが複数付いてるのをよく見かけるけど・・・
もし出来るなら、装備AにユニークのINT%を3つ、装備BにレアのLUK増加を3つ付ければいいと思う。
944 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 22:49:07 ID:???
横からすまんが
>>942
の言ってることがまったく分からん
それはLUK補正はレア、intはユニークで%にすればいいんじゃないか?
もし必要なLUKが微々たる数ならLUKとINTの混じったユニークとかで
いいと思うけど
945 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 23:14:53 ID:???
ユニーク装備にはユニークオプションしか付かないと思ってるんだろ
触るな
946 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/06(水) 23:29:52 ID:???
>>943
たしかにそれでもいいですね
>>944
すいませんエピック等級という単語が抜けてました
>LUKを1〜2増やすために
エピック等級にして
>INT補正を3%減らすぐらいだったら(ユニークop:エピックop=9%:6%)
>LUKも%補正にしたほうが結果強くなる
※エピック等級でもレアオプションは付くため
一応
>>944
さんと同じ意見です
通常+の時と%+の時にちょっとした値の差
だったらユニークオプションを狙ったほうがいいということです
>>945
ごめんなさい残念ながら2ヶ月前から分かってます
単語が抜けてただけです すいません
947 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/07(木) 11:40:17 ID:???
931です帰ってきました。
全身ユニークにする気はありませんがw
多少の素LUKを増やしつつ163棒を狙うつもりでいこうかと。
話を戻してしまうんですが、潜在を含めたステータス計算で
δ=素*%補正
として
>ステータス計算式:素+補正+(素+補正)*%補正+(素+δ)*MHの上昇%
これがあっている確信があるので、自身のステをさらします。
135レベ時
素INTが..702
補正値...121
潜在....+28%
MH7.....+4% ゲーム内で全て掛け合わせると1089になりました。
139レベ時
素INTが..722
補正値...122
潜在....+33%
MH15....+8% ゲーム内で全て掛け合わせると1198になりました。
四捨五入の説は間違いでしたすみません。
実際139レベ時でのMHがないとき、{722+122+(844*0.33)}=1122,52
のはずですが、ステ上では1122となり切り捨てられてました。
気になる方は計算していただければわかるはずです
言うまでもありませんが、主要ステータス+%がより重要であることを再認識できるかと
948 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/07(木) 12:24:50 ID:???
>>931
934です
>>947
さんの計算であってましたね
計算間違えていた原因は2つ
こちらの補正値が少なかったこと
小数点以下をどの位置で切り捨てるか
一応自分は%計算後すぐ切り捨てていたので誤差が出たのかと思います
とりあえず
素+通常補正+(素+通常補正)*%補正+(素+素*%補正)*MHの上昇%
計算後に切り捨て
であってます
一応NEXONは切り捨ての時もなぜか繰り上げる時があるので
そこを注意書きして潜在能力・強化システム実施のページを編集しておきます
なんかステータス晒せてしまってすいませんでした
949 :
ことこと
:2010/10/07(木) 16:31:14 ID:JfvUNQqc
お!?
久しぶりじゃん!!!
俺のこと覚えとる?
ざわ「雑談」ざわにおったよな??
950 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/07(木) 17:33:29 ID:???
掲示板検索使ってみた ヒット数最新書き込みの2件のみ>ことこと
ざわ「雑談」ざわ ってのをウェブ検索かけたら別の掲示板が出たから、場所間違いか。
951 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/07(木) 18:12:37 ID:???
クエストで人気度上げる
「宇宙人たちに私たちがどれ程仲が良いのか見せよう」
で3人連続升って ちょっとね・・・
952 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/07(木) 20:04:07 ID:???
もう駄目だ...
90%潜在3連で闇発動
俺のAマント3枚が闇に消えた
一枚ぐらい成功するだろ普通...10%三連ておま...
953 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/07(木) 22:52:50 ID:???
>>952
は今日から10%書で装備強化するべき
954 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 02:04:46 ID:???
レアだのユニークだの
LUKの%だので話が盛り上がってたみたいだけどよ
10とか20必要なLUKを素で振ってしまい
潜在は全部INT+%にするってのが1番いいんでないのかい?
そりゃ敷居は高いけど、平気でユニークを使うような雰囲気だし問題ないよな
955 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 06:48:54 ID:???
さすがに上限はあるでしょ。
もし仮に全ての防具にINT%を3つずつ付けて全て適用されたら火力5倍くらいになっちゃうよ。
956 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 06:57:23 ID:9wtUHktk
>>955
どういう計算で5倍になるんだよ?
5倍っていったら500%だぞ。
957 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 10:35:58 ID:???
上限があるって言ってもなんの根拠もないがなw
もし本当にそれを実現して
そこで初めて上限があることに気づいたらそりゃ詐欺と変わらんし
958 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 12:19:08 ID:???
INTに関してはまだ分からんが、魔力は1999でカンストするぞ
メディで2019までいけた気もするが その程度
959 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 18:35:27 ID:???
>>958
ビッグバンアップデートで魔力がint依存じゃなくなるけどね
960 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 22:26:47 ID:???
>>952
だが
今日MB20を6連で失敗したからそちらもリアルラックの問題だったようですね
死にてぇ...
961 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 22:29:51 ID:pZpGHjPA
>>959
私は958ではないのですが
ビックバンアップデートってなんでしょうか?
962 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 22:47:14 ID:???
>>961
//uniuni0216.blog106.fc2.com/blog-entry-1123.html
このサイトいいですよ
963 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 22:48:02 ID:???
>>956
100%アップしたら2倍だから5倍は400%ね。
服、靴、手袋、マント、耳、顔、目、首、帯、指輪×4
これ全部に12%を3つずつ付けたら400%以上にならない?
964 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 22:51:11 ID:???
あ、ごめん。963だけど思いっきり勘違いしてた。
全部の装備に120以上のがあるわけじゃないからもう少し減るね^^;
でもまぁそれでも4倍くらいにはなるんじゃないかな。
965 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 22:54:19 ID:???
>>963
12%・・・できれば理論上はできるのかもしれないけれど
顔とか目とかの121LV以上の装備って・・・
966 :
965
:2010/10/08(金) 22:57:44 ID:???
というか、潜在レベル13の装備って・・・
ビジタープレミアムくらいか・・・
967 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/08(金) 23:22:20 ID:???
>>966
ヴェイカントサークレット、朱雀、玄武、白虎、青龍
業炎の杖、劇毒の杖、極氷の杖、剛雷の杖
JMSはいろいろあるよ
顔は犬鼻? 目はエリマキが最高だったと思うけど
そういえば業炎って[ギョウエン]で読み方いいんだよね?
変換ででないんだけど 他のはでるけど・・・
一応IMEはGoogleIMEです;
968 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 00:29:39 ID:???
>>967
今までゴウエンって呼んでた ググったらモンハンの出てきて、ゴクエン。
何が正しいのだろう。
969 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 01:24:44 ID:???
INTの数値だけで考えてる人が居るけど INT4倍になったら火力20倍以上になるから
970 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 01:39:33 ID:???
>>968
[ゴウエン]で出ました!
[ゴクエン]だと[獄炎]だけでした
教えてくださってありがとうございます!
971 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 06:08:58 ID:OsqhTaL6
かわいそうなレア武器がたまっていく…
武器の能力カス…
972 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 11:11:56 ID:HIjlAKRc
レア武器はトレードに仮置き出来なくなるから
装備欄おもいきり圧迫してくるから
サブ倉庫たちに、装備不可能なレア装備たまっていきますね
エピックもでたときはうれしいのですが
あまりに装備レベルが低いと1%アップとかだし
能力値ほとんど変わりませんからね
100以上あって初めて+1だから・・・
サブを上げるなら+装備(レア)
メインを上げるなら%装備(エピック)と使い分けた方がいいですね
973 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 11:54:57 ID:qsYDiIfQ
>>962
961です
あざっす
974 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 13:44:05 ID:???
>>970
ごうえん で出るのはおかしいか、登録してるか ごう えん で分けて変換してるかでしょ
業火ならあるが業炎というのは辞書にない
そもそも業炎は造語だと思うよ
975 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 14:23:36 ID:???
>>974
GoogleIMEだったら出るんです・・・ 辞書登録してません 一括変換です
業炎 豪炎 轟炎 業縁 強縁 豪円 鋼炎 敖炎 鰲園 (全部ゴウエン)
造語だとしても 一括変換ででます・・・
976 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 15:10:19 ID:???
>>975
それはGoogleIMEだから…
あれは、辞書に無いものでも出ます。
977 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 15:27:42 ID:???
>>976
hm・・・
GoogleIME万能?ですね
NEXONが難読漢字に読み仮名振っておけば・・・
978 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 17:32:01 ID:???
GoogleIMEならメイプルで漢字変換できないって人も出来るようになるしね
私は使ったことないんだけど、いらない変換とか出てこないのかな。
普通に漢字変換したいのに顔文字が出ちゃうとか。
979 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 19:07:28 ID:/+xR3Clw
宇宙人イベントのせいで後悔5が宇宙人のたまり場になった・・・
時間の欠片と潜在書の相場をさらに上げるためのNEXONの刺客かお前らw
980 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 20:36:13 ID:2QEONt/k
宇宙人が狩場に出るようになってからメイポが異常に重いんだが俺だけだろうか・・・
981 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 21:01:47 ID:OsqhTaL6
>>980
夏に宇宙人クエで成功したから+去年ガガがさらわれたイベント時期と重なった
=宇宙人で稼げるとネクソンは認識した
おかげでなんか宇宙人が邪魔なんだが…
982 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 22:13:43 ID:FKxA3rls
>>980
少なくとも背景に上乗せで宇宙船表示したり敵が死んだときのノックバックの画像表示のしかたも
変更になったりしてるんで重くなってるのは事実だと思う
俺もだし
983 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 22:14:28 ID:NWocxHS+
>>979
同意だ
後悔3もまぁまぁ溜まっててスタンス30が落ちん;
もう新キャラ作るか
低Lvなら宇宙人美味いし
984 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 23:01:42 ID:ehWpP2P+
後悔3を今日進めてたけど、chまわしたらたまにいないch有るからそこで狩ってました。
あんまり狩る人もいないし、ch回せば対応できる場所なら回ってみるといいかも。
985 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/09(土) 23:59:44 ID:Rp38G/bM
チート対策に作られたと考えた
986 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 00:17:43 ID:???
>>985
中華は普通に狩ってるよ
宇宙人湧かないMAPとかあるからね
987 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 01:52:14 ID:L7wCis9k
Dモココに宇宙人わかしてくれよ〜〜〜
チートに乗っ取られてるじゃんか
呪いの粉集めようと前から思ってるのに、
7周年はかなり混んでたからあきらめて
今月集めようとしてたのに宇宙人いないから
チートのたまり場に・・
988 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 01:59:56 ID:???
>>987
宇宙人湧かないchで狩ればいいだけ
989 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 11:06:57 ID:???
>>988
逆だろ、逆。
990 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 11:28:03 ID:???
>>987
毛玉の森は?
あんまり升は見かけない気がする
(最近は知らないけど)
991 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 12:11:31 ID:???
宇宙人クエばっかやってるけど、何気に経験値20%とか溜まってきた89レベの俺…
実はウマいんじゃないかって思ったけど赤ケンタ君の方がウマい気がする。
992 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 13:21:09 ID:???
宇宙人クエは1日にできる数が限定されているから、クエ終わったら狩りへ みたいな感じでいいと思うよ。
7日で貰えるライディングは移動スキル無い職には意外とありがたいしね
993 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 13:32:43 ID:Ve14x3kA
>>990
杏サーバーだけどね・・・
今日いったらね・・・
チートたくさんいたよ・・・。
思わず横殴りしてしまったよ・・。
994 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 15:22:38 ID:???
>>989
意味ワカンネ
>>992
宇宙人自体が140ぐらいから200の経験値でるから
低lvだとすごい美味しいと思うよ
>>993
BANされちゃえ!
995 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/10(日) 21:32:52 ID:7wUv70uQ
杏だけどチーターあまりみかけないよ
996 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/11(月) 01:51:30 ID:IIpF5ezU
杏はチーターかなりひどいよ
毛玉の森、レッドドレイク、モモサル、ハーピーなど
あげるときりがない。
7周年の時もモリョンとかに滅茶苦茶いたし
今は宇宙人クエで場所がないらしく宇宙人がわかない毛玉の森で
3人くらいのチーターが一緒に狩ってるという
雷手裏が800kとかで売られているのも
チートがレッドドレイク乱獲したためだと
997 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/11(月) 03:47:54 ID:???
レッドドレイクを乱獲したのはクリート目的だよね
ダークモココはスバ下60落とすし
まぁ覚醒書も装備強化書も中華のおかげ?で値段落ちてるし
エヴァンは181も見かけて青ログ流れるのか心配だし
中華エヴァンが原因なのか運営はランキング更新しないし
もういいよ vista7対応してくれればいいよ
BIGBANGよ!早く来い!
998 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/11(月) 10:08:32 ID:uuyTWek6
今もいっぱいレッドドレイクの所にいるよ
999 :
名無しさん@DropWiki
:2010/10/11(月) 15:29:46 ID:+EDpoLm2
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