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質問スレッド Part18
[252]名無しさん@DropWiki:2013/11/19(火) 23:41:57 ID:BfzAId56
先週ぐらいにソウルマスターで再開したものです。
ボス戦にて攻撃行動が出来なくなることが多々あり、困っています。
省22
[253]名無しさん@DropWiki:2013/11/20(水) 21:39:05 ID:Rjue00rY
>>251
画質とか解像度とか弄れば直るかも?
スペック関係無しに何故か重くなるマップとかあるよね
[254]名無しさん@DropWiki:2013/11/26(火) 12:22:28 ID:U35tga+Q
メイプルにログインしてキャラが生成されてから2,3分ぐらいすると
めっちゃ重くなります。。。
省23
[255]名無しさん@DropWiki:2013/11/28(木) 19:07:07 ID:???
装備強化について質問です。
省15
[256]名無しさん@DropWiki:2013/12/02(月) 01:07:18 ID:???
>>255
攻撃・魔力補正のなくなった140防具は価値がかなり薄いです。
140防具に限らず、強化が良い装備に良い潜在をつけたくなりますよね?
省14
[257]名無しさん@DropWiki:2013/12/04(水) 21:44:01 ID:???
モノスゴーク今更ですが・・・
戦国武将3名の違いを教えて下さい。
[258]名無しさん@DropWiki:2013/12/05(木) 07:26:32 ID:???
>>257
合戦のことなら、味方兵の堅さとか敵味方の湧きとかが微妙に違う。
省5
[259]名無しさん@DropWiki:2013/12/06(金) 16:37:12 ID:???
>>258
ありがとう
3名の武将それぞれの違いってどうやって分かりました?
[260]名無しさん@DropWiki:2013/12/07(土) 03:45:39 ID:???
>>259
wiki内の合戦のページのコメに書いてたのを見て、実際試したら体感できた。
省5
[261]名無しさん@DropWiki:2013/12/07(土) 18:00:50 ID:n5KGaito
名工の装備合成で出来た潜在付き装備には全てその等級で最上の等級opが付きますが
キューブを回してもその等級で最上のopが付き続けるのでしょうか?
省4
[262]名無しさん@DropWiki:2013/12/08(日) 15:55:53 ID:???
歪んだ光の精髄って捨ててもいいやつですか?
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