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雑談スレ Part17
[390]名無しさん@DropWiki:2013/02/02(土) 22:08:51 ID:???
今はなきiTCGって日本版は第3弾までしか出なかったけど
アメリカ版って結局第何弾まで出たの?
少なくとも第5弾まではあったと記憶してるんだけど
[391]名無しさん@DropWiki:2013/02/02(土) 22:14:49 ID:???
あと韓国で3DSでたときに
メイプルストーリー3DS出すってネクソンが言ったとかいう
噂を聞いたんだけどどうなったの?
省6
[392]名無しさん@DropWiki:2013/02/06(水) 22:02:13 ID:???
マグナスではHPや防御に関係なく一発当たれば即死亡ってオワタ式かい・・・
いつになったら回避率や機動力ではなくHPや防御力が重視されるんだ
[393]名無しさん@DropWiki:2013/02/06(水) 22:06:47 ID:???
へぇーホンテの誘惑って
[394]名無しさん@DropWiki:2013/02/06(水) 22:37:58 ID:???
いま冒険者の連合クエやってて知ったんだが、
暗黒の軍団長って7人いるんだな。
デーモン、オルカ、
ヴァンレオン、アカイラム、
省2
[395]名無しさん@DropWiki:2013/02/07(木) 15:49:00 ID:???
昨日実装されたばかりのマグナスさんを忘れるとかないわー
オルカとスウは2人で1セットの様子
[396]名無しさん@DropWiki:2013/02/07(木) 19:03:33 ID:???
>>392
昔のボスは大体HPが最重要だったよ
聖魔や遠距離職は死にもの狂いでHP強化したもんだ
省5
[397]名無しさん@DropWiki:2013/02/08(金) 01:55:33 ID:???
今後もボスは物理耐性・攻撃力キチのオワタ式しか出てこないみたい
これではHPや防御がウリの職は利点がまるで活かせない。ただノロマですぐ死ぬだけ
省3
[398]名無しさん@DropWiki:2013/02/08(金) 02:36:31 ID:???
そうだね嫌ならやめれば?
[399]名無しさん@DropWiki:2013/02/08(金) 02:42:27 ID:???
旧世代ボスであるホンテすら安定して倒せないHPがウリのDKの存在意義について
省5
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0ch BBS 2007-01-24