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討論専用スレッドA Part2
[6]名無しさん@DropWiki:2012/10/30(火) 12:52:16 ID:???
レベル10と30じゃHPの違いの考慮は?
[7]名無しさん@DropWiki:2012/10/30(火) 19:37:13 ID:+YkieGoU
>>5
あれってステータスにも乗っかるのか?
そういう表記ってないけどそうなのか?
って思って計算したけど合わない。
省15
[8]名無しさん@DropWiki:2012/10/31(水) 18:51:39 ID:???
INT,LUK,魔力をそれぞれきりのいい数値に調整したら計算しやすいと思うけど
そのキャラだったら装備の補正でなんとかINT200,LUK50に持っていけない?
[9]名無しさん@DropWiki:2012/10/31(水) 18:53:24 ID:???
HPは装備、キャラ札なしか?
[10]名無しさん@DropWiki:2012/10/31(水) 19:38:33 ID:sLBmdo9c
>>8
確かにそのほうが計算しやすいな。
ただ装備がそろってないから補正で稼ぐのは厳しい。
Lv上げればそうにもできるけど。
省10
[11]名無しさん@DropWiki:2012/11/01(木) 00:02:19 ID:???
>>10
MPによるHPの上昇はHPのそれより多いよ。
たぶんMP300ならHP400くらいは増えてるはず・・
[12]名無しさん@DropWiki:2012/11/01(木) 00:53:10 ID:???
>>10
五行の加護による魔力上昇は素のHP依存というのをどっかで見た気がした。
省27
[13]名無しさん@DropWiki:2012/11/01(木) 05:18:13 ID:???
>>12
五行の加護で現在魔力がいくつ上昇してるかはスキルウインドウで確認できる
だから
>>4
が加護で+3と言ってるなら+3で合ってるはず
[14]名無しさん@DropWiki:2012/11/02(金) 10:48:08 ID:???
いや スキルウィンドウの魔力はHP+%入って計算されて実際の加算値と違う
HBかけたときにステータス全く変わらん
[15]名無しさん@DropWiki:2013/05/26(日) 12:35:56 ID:28GOri9Y
--[[公式より>外部リンクのため省略]]、
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0ch BBS 2007-01-24