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1- レス

雑談スレ Part16


[978]名無しさん@DropWiki:2012/06/13(水) 20:17:39 ID:???
お前が日本語理解しろ
雑談・愚痴あと低脳の定義はよ
ついでにその反応も愚痴スレに書いたらどうよ

[979]名無しさん@DropWiki:2012/06/13(水) 20:36:32 ID:???
ちょうど1000も近いので雑談スレは16で廃止ということで

[980]名無しさん@DropWiki:2012/06/14(木) 09:10:09 ID:???
そして時は20XX年、「MapleStoryDrop-Wiki@BBS」
全スレッドが喧嘩スレとなって帰ってk

[981]名無しさん@DropWiki:2012/06/15(金) 01:59:34 ID:???
KMSのレジスタンスの改変見てどうだった?
俺はとりあえずバトメ強化はありがたい

[982]名無しさん@DropWiki:2012/06/15(金) 02:10:41 ID:???
KMSでレジ改変行われてないがな
KMSTだぞ

[983]名無しさん@DropWiki:2012/06/15(金) 21:00:08 ID:???
まぁテストだけで終わりそうなところもあるけどねw
バトメの今後に期待

[984]名無しさん@DropWiki:2012/06/15(金) 21:33:41 ID:???
メルセのカンストが150kくらい
弓と銃のカンストが400kくらい
他手数の少ない職のカンストが999,999ぐらいだとゲームバランスどんなもんになるかな? 省1

[985]名無しさん@DropWiki:2012/06/15(金) 22:04:35 ID:???
>>984
弩を使うWHさんの1強ですね

[986]名無しさん@DropWiki:2012/06/16(土) 18:32:07 ID:???
>>985
やっべワイルドバルカンすっかり忘れてたわ

[987]名無しさん@DropWiki:2012/06/16(土) 18:48:42 ID:ExBY+BSs
>>986
それどころかメカやDBのが手数多いんだけど・・・
銃はともかく弓は今の環境じゃそんなに多くないでしょ 省5

[988]名無しさん@DropWiki:2012/06/17(日) 10:06:29 ID:???
カンスト値を1発当たりのダメージじゃなくて1秒当たりで設定出来れば全職均等になるけど
均等になりすぎて個性がなくなるか?


0ch BBS 2007-01-24