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1- レス

雑談スレ Part16


[457]名無しさん@DropWiki:2012/01/22(日) 11:09:39 ID:???
>>456
HPが二人ともたまたま後一撃でタヒるくらいしかなかったんじゃね?
ペット使ってたら薬切れてたとか

[458]名無しさん@DropWiki:2012/01/22(日) 13:38:04 ID:???
>>454
おぉ!バグ利用が良いかどうかは別として、すごく便利だねそれ!
自分もハンゲ民だから急いでるときとか緊急時に使ってもいいな^^
省3

[459]名無しさん@DropWiki:2012/01/22(日) 15:44:27 ID:???
>>456
なんで大親分の攻撃で墓ったことが不思議なのかわからん。


[460]名無しさん@DropWiki:2012/01/22(日) 16:48:51 ID:???
>>459
大親分って1:1以外に攻撃してきたっけ?
ってことじゃね

[461]456:2012/01/22(日) 22:50:49 ID:???
>>460
その通りす
今までは大親分は1:1と封印以外はしてこないハズなので、
HP1状態で大親分か雑魚への接触以外に墓はなかったんです。 省2

[462]名無しさん@DropWiki:2012/01/22(日) 23:28:11 ID:???
なるほど!

[463]名無しさん@DropWiki:2012/01/23(月) 03:51:35 ID:???
久々に東京実装時のアーシアのイベントクエの話をしたからクエスト欄見に行ってSSとか見返したけど
結構UI変わってたんだなと改めて思ったわ 省8

[464]名無しさん@DropWiki:2012/01/23(月) 17:02:24 ID:???
>>463
そうゆの俺も好きやねん
うpよろ

[465]名無しさん@DropWiki:2012/01/24(火) 06:47:44 ID:oXD7p54g
>>461
つまり
今までの親分の1.1は HPMP1にする効果しなかったけど 省5

[466]名無しさん@DropWiki:2012/01/24(火) 18:21:12 ID:???
>>465
ちゃうくないか


[467]名無しさん@DropWiki:2012/01/24(火) 19:17:46 ID:???
クリムゾン忍耐のトーテムポールみたいな感じかな?
それとも大親分の1/1の仕様がダメージではなくHP値変更って形で処理されたか。 省2


0ch BBS 2007-01-24