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1- レス

質問スレッド Part15


[466]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:13:29 ID:???
>>465
通常魔は使う装備に合わせてAPをLUKに振るやり方です。
今の時代だと、LUK補正くらいなんとでもなるので 省4

[467]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:19:52 ID:???
>>465
(単純に言うなら)バトメは棒だから、LUKをLv+3にするはずですね。
途中で止めますけど。 省12

[468]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:38:26 ID:7ouh86Eg
>>466,>>467
ありがとうございますっ><
ずっとわからなかったことが解けました

[469]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:40:45 ID:7ouh86Eg
>>467
あ、一つ聞き忘れてました
lukをlv+3ってどういう意味ですか?


[470]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:50:21 ID:???
>>469
大抵の棒や杖(バトルメイジは棒しか使えないが一応)は、装備するのにLUKが必要であって、 省12

[471]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:58:34 ID:7ouh86Eg
>>470
そういうことですか
例まで出してくださって
ありがとうございます
ということは装備するのが出てそのレベルまで達した時 省7

[472]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 20:06:07 ID:???
MAP/呪われた森/汚染された木 のマスターモンスターゲートは今出現されているのですか?

[473]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 20:14:22 ID:???
>>471
俺の解釈が違うのかもしれないけど、ちょっと違う気がする。
他の人が言ってるのは【自分のLv+3=適正LUK値】 省3

[474]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 20:24:40 ID:7ouh86Eg
ほう
いいえ僕の理解力が無いからです
とりえず通常型で行きたいと思います
返答されたみなさんありがとうございます

[475]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 21:04:49 ID:???
>>471だとちょっと違いますね。 省18

[476]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 23:03:49 ID:7ouh86Eg
>>475
分かりました
解説ありがとうざいますm(_ _)m
一つ疑問なのですが常にluk+3なら毎回レベルアップしたときint1luk3じゃないですか?


0ch BBS 2007-01-24