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1- レス

質問スレッド Part15


[465]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 18:54:44 ID:7ouh86Eg
バトルメイジ作ろうと思うのですがap振りについてよく分かりません
通常魔と極魔についてなのですが極魔はメインだけに振っていくやりかたで 省1

[466]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:13:29 ID:???
>>465
通常魔は使う装備に合わせてAPをLUKに振るやり方です。
今の時代だと、LUK補正くらいなんとでもなるので 省4

[467]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:19:52 ID:???
>>465
(単純に言うなら)バトメは棒だから、LUKをLv+3にするはずですね。
途中で止めますけど。 省12

[468]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:38:26 ID:7ouh86Eg
>>466,>>467
ありがとうございますっ><
ずっとわからなかったことが解けました

[469]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:40:45 ID:7ouh86Eg
>>467
あ、一つ聞き忘れてました
lukをlv+3ってどういう意味ですか?


[470]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:50:21 ID:???
>>469
大抵の棒や杖(バトルメイジは棒しか使えないが一応)は、装備するのにLUKが必要であって、 省12

[471]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 19:58:34 ID:7ouh86Eg
>>470
そういうことですか
例まで出してくださって
ありがとうございます
ということは装備するのが出てそのレベルまで達した時 省7

[472]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 20:06:07 ID:???
MAP/呪われた森/汚染された木 のマスターモンスターゲートは今出現されているのですか?

[473]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 20:14:22 ID:???
>>471
俺の解釈が違うのかもしれないけど、ちょっと違う気がする。
他の人が言ってるのは【自分のLv+3=適正LUK値】 省3

[474]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 20:24:40 ID:7ouh86Eg
ほう
いいえ僕の理解力が無いからです
とりえず通常型で行きたいと思います
返答されたみなさんありがとうございます

[475]名無しさん@DropWiki:2011/11/17(木) 21:04:49 ID:???
>>471だとちょっと違いますね。 省18


0ch BBS 2007-01-24