他キャラクター名を載せ批判する行為(晒し行為)は厳禁です
スレッドの乱立はやめましょう
マナー違反には優しく注意してあげましょう
板
1-
前
次
新
レス
質問スレッド Part14
[837]774:2011/09/22(木) 00:00:55 ID:???
>>806
>>808
>>809
自分の言いだしたことでこのようなことになってしまい、本当に申し訳ありません。全て自分の責任です。
[838]名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 06:54:12 ID:???
匠人の制作レベルは装備制作の際に潜在能力の付与やステータス値において影響を与えるものなのでしょうか?
恐らくわからない部分だとは思いますが…
[839]名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 08:24:28 ID:???
>>838
製作レベルより格上の装備を製作すると粗悪品が出来る可能性があるっていうのなら聞いた事がある。
省10
[840]名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 09:46:21 ID:???
>>837
こっちの責任でもある、すまんかった。
最後に八楽書送っておいた、こっちから支援できるのは以上で終わり。
残りは頑張ってみてけれ。
[841]名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 19:53:33 ID:???
匠人の潜在10倍イベントのとき
5回中4回くらい成功で10倍なんだから、普通に作れば潜在持ちなんてまず出ない
と思っていたけど、案外そうでもないな
省2
[842]名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 22:38:03 ID:3I5QeGPE
フライライディング使ってるとしょっちゅう落ちんだけどなぜ?
[843]名無しさん@DropWiki:2011/09/22(木) 22:42:03 ID:???
>>841
それは運いいと言えると思います。
[844]名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 01:43:25 ID:???
武器係数ってステ攻には反映されないんですか?
→ステータス完全一致(ステ攻も同じ)、装備も全て同じ、スキル性能もまったく同じ、の状態です。
省5
[845]名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 03:28:24 ID:???
>>844
「装備も全て同じ」というのは、武器以外の装備(=防具)が全て同じということ?
省8
[846]名無しさん@DropWiki:2011/09/23(金) 12:27:39 ID:???
>>845
ありがとうございます。
同Lvの違う職でステ攻が全然違うので焦ってましたが、
武器係数がステ攻に反映されてないなら納得です。
前
次
0ch BBS 2007-01-24