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1- レス

雑談スレ Part13


[31]名無しさん@DropWiki:2011/07/11(月) 08:40:28 ID:YAzy8HKw
フラッシュゲーム程度の軽いゲームなら僕でも作れそう少しこんだゲームなら時間かかるけど、

[32]名無しさん@DropWiki:2011/07/11(月) 09:24:17 ID:???
横移動させるだけならまだしも、
ジャンプとかスクロールとかさせるとなると…ね。


[33]名無しさん@DropWiki:2011/07/11(月) 16:24:07 ID:???
前にRPGツクールでスターフィクシのゲーム作ってたけど
パソコンがだめになってデータ消えてしまった。

[34]名無しさん@DropWiki:2011/07/11(月) 22:01:25 ID:???
>>33
なにそれきになる

[35]名無しさん@DropWiki:2011/07/11(月) 22:22:39 ID:???
ところで、今ってもう夏休みの時期だっけ?
学校の夏休み期間中は管理人さん以外の奴がスレ立てできなくならんかなぁ。
なんか単発質問スレが乱立しそう。

[36]名無しさん@DropWiki:2011/07/11(月) 22:42:54 ID:1//q4xqI
そんなことより頭から空白スペースやめてほしい…よみずらくない? そんなにクリックさせたいのかな…

[37]名無しさん@DropWiki:2011/07/11(月) 23:45:16 ID:???
ルネサンスでは戦闘公式変更が楽しみだな
たぶん火力も相当上がるだろうし!
命中率がどうなるか一番気になるところ。

[38]名無しさん@DropWiki:2011/07/12(火) 09:56:32 ID:???
>>37
今:
敵より1レベル低い場合は-5%
ルネ:
敵より1レベル低い場合は-2%
んー、命中率はどうなるんだろう?

[39]名無しさん@DropWiki:2011/07/12(火) 12:42:02 ID:???
命中率は計算式が変わって、盗賊以外は現状より上がるよ
戦士なんてDEXいらなくなるしな

[40]名無しさん@DropWiki:2011/07/12(火) 12:56:04 ID:???
>>37
両手剣1.32→1.34
両手斧1.32→1.34
両手鈍器1.32→1.34
弓1.20→1.30
デュアル統合計算


0ch BBS 2007-01-24