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アイテム強化情報交換スレッド
[6]名無しさん@DropWiki:2011/02/07(月) 08:08:33 ID:???
>>4
逆に考えると
本来受けるべきダメージが減っているので
表示方法は異なるかもしれませんが
省3
[7]名無しさん@DropWiki:2011/02/07(月) 16:15:48 ID:???
>>6
それはおかしいんじゃない?
そうすると31未満のダメージを受けた時はHPが回復することになる。
[8]名無しさん@DropWiki:2011/02/07(月) 17:24:50 ID:???
>>7
本来のダメージ-31
この式が正しいなら1ダメくらうたび30%の確率で1-31ダメージ受けるので
-30ダメージ=30回復となりそうなのだが
省2
[9]名無しさん@DropWiki:2011/02/07(月) 17:56:52 ID:???
>>8
今のメイポの防御力計算式はわかりませんがBB前は大体防御力2〜3につき1ダメ軽減でした。
省12
[10]名無しさん@DropWiki:2011/02/07(月) 18:29:11 ID:???
>>9
今は防御力の話ではなく
ユニーク装備の効果についての話ですが
常に平均100ダメ受けていれば30%の確率で69ダメージとなる
省8
[11]名無しさん@DropWiki:2011/02/07(月) 21:08:16 ID:???
>>10
ユニーク装備効果の中でもダメージ軽減についての話でしょう?
だから別のダメージ軽減要素である防御力を例えに出して、
省16
[12]名無しさん@DropWiki:2011/02/07(月) 23:58:30 ID:???
エヴァン:Lv138
物理防御:1620
物理回避率:347
全身OP:被撃時30%の確率で51のダメージ無視
以上の条件でチャックマに100回接触してきました。
省10
[13]名無しさん@DropWiki:2011/02/08(火) 00:20:18 ID:rssDWYGA
メカみたいにguardって出ればいいのにね←
[14]名無しさん@DropWiki:2011/02/08(火) 08:27:14 ID:???
>>12
調査ありがとうございました
miss16回と言う事は
装備外していてもそれくらいはミス出そうですね
省13
[15]名無しさん@DropWiki:2011/02/08(火) 15:36:18 ID:???
いくらダメージを軽減しても1以下にはならないと思います。
ダメ50くらいの敵ならすぐに見つかるのではないでしょうか。
省5
[16]名無しさん@DropWiki:2011/02/08(火) 17:59:36 ID:???
確率を測るなら1000回くらいは試さないとダメだってばっちゃが言ってた
省11
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0ch BBS 2007-01-24