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アイテム強化情報交換スレッド
[111]名無しさん@DropWiki:2011/07/20(水) 13:25:16 ID:???
>>110
たまたまユニ魔力9%がついたんですが2opなのでキューブ回してみようか悩んでいるのです。
とりあえず見送りにします^^
[112]名無しさん@DropWiki:2011/07/20(水) 16:09:37 ID:???
潜在が0%なら魔力9%=INT9%
INT%が付いてるなら魔力9%>INT9%になります。
[113]名無しさん@DropWiki:2011/07/20(水) 16:32:42 ID:???
総魔力100
INT補正込み900
LUK補正込み100
魔力9% 4033
INT9% 4024
魔力9%INT3% 4150.72
INT12% 4132
省6
[114]名無しさん@DropWiki:2011/07/20(水) 17:37:45 ID:???
>>113
それはどういう計算をしたの?
杖、棒の計算式は 最大ダメージ=(4×INT+LUK)×総魔力÷100 だから、
省6
[115]名無しさん@DropWiki:2011/07/20(水) 17:50:39 ID:???
>>114
なんか下計算おかしかったorz
[116]最弱メカ:2011/07/25(月) 11:22:37 ID:7poqOV52
質問なのですが自分はメカをやってるんですが
パサーブルハイパーボディは海賊の全身服には付かないんでしょうか?
[117]名無しさん@DropWiki:2011/07/31(日) 08:50:54 ID:???
>>116
アイテム強化関連でも質問は質問スレで。
ここで話し合いたいなら「自分はこういう理由で付かないと思うのですがどうでしょうか?」
省6
[118]名無しさん@DropWiki:2011/07/31(日) 15:35:51 ID:???
まぁ答えは
全身服にはつかない
[119]名無しさん@DropWiki:2011/08/02(火) 06:22:23 ID:ZVauTgKc
ハイパーミラクルキューブのop数増加率はどれぐらいでしょうか?
自分は装備四つop2→op3にするのに25個ほど掛かったのですが
省2
[120]名無しさん@DropWiki:2011/08/02(火) 07:12:43 ID:???
>>119
平均約1/6なら普通かなと思います。
最近やってませんが、自分は今まで10数個やって
省2
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0ch BBS 2007-01-24