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愚痴るスレ
[672]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 05:49:55 ID:???
なんか妙に移動を促す人に言いたいんだけど、
省16
[673]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 08:05:06 ID:???
シュピ指は混沌強化と潜在強化をやっても今回の指輪と互角程度・・・。
てか俺戦士だからあれないと高レベの敵に当たらない^p^
[674]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 09:37:36 ID:???
>>673
今回の指輪はA2のUGなしなんだからシュピ指が混沌でA3以上か潜在で主力ステ2%以上になればシュピ指の方が強くなるよ
省4
[675]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 12:00:54 ID:???
そういえば命中異常に高い指輪でたけど、前の仕様に戻す気ないのかな…
あれは失敗だったから戻すっていう噂をよく聞くんだけど(KMS実装済み?)
省3
[676]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 12:06:40 ID:???
>>675
レベ差補正と何度いえば・・・
[677]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 12:17:58 ID:???
その以前のレベ差補正を大きく上回る命中ついてるんだって。
DEX極の弓でDEX補正の装備してたら以前でもLV60くらいには姐御に当たってた。
省7
[678]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 14:10:02 ID:???
>>675
は必中計算式は昔の仕様に戻ると信じてる
>>676
は「今はlv差あると当たらない」
と完全話が合ってない
省6
[679]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 14:27:32 ID:???
すいません
おれが噂レベルの話ししたからいけないんだけど
前の仕様に戻ると言う噂を聞いたからそれを元に言っただけなんだ。
省11
[680]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 19:46:13 ID:???
命中計算が戻るって
現状装備補正なくてもスキル補正だけで数百は軽く増えてるのに
ほとんどの敵に命中するような修正出すとは思わないのだが・・・
[681]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 22:03:57 ID:???
本家のテスト鯖で命中率・回避率計算式の再調整が行われたのは事実。
ただそれでどんな調整があったのかが不明でいろんな噂が飛びかってるみたい。
[682]名無しさん@DropWiki:2011/04/05(火) 22:04:28 ID:???
初めて賊作ったんだが最初にDEX25も入ってるからDEX上げればいいのかと盛大に振っちまったぃ!
調べてからつくりゃ良かったよ…
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0ch BBS 2007-01-24