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1- レス

雑談スレ Part9


[303]名無しさん@DropWiki:2010/11/18(木) 12:20:06 ID:dmI47Rms
サクチケや今回の3種など、経験値に関するPアイテムが殆んど無くなった事で、
BB後に経験値に関する『何か』があるのかなぁ?と勘ぐってはいますね。 省7

[304]名無しさん@DropWiki:2010/11/18(木) 12:38:05 ID:4zS/sTkI
BB直後はやはり、不安定なので 省19

[305]名無しさん@DropWiki:2010/11/18(木) 18:10:12 ID:???
>>302
150いってる戦士よく8回も死ねたなw
お疲れ様です^q^
>>303 省7

[306]名無しさん@DropWiki:2010/11/18(木) 18:30:34 ID:???
>>305
ただの経験値のバランス調整だろ。
今までより必要な経験値少ないのにサクなんてあったら1ヶ月もあれば200のキャラ量産されるだろうよ

[307]名無しさん@DropWiki:2010/11/18(木) 18:39:43 ID:???
>>306
LVupに必要な経験値は少なくなるけど、MOBの経験値も下がるからそれはないと思う。。。
大して現状と変わらないんじゃないかなぁ・・・? 

[308]名無しさん@DropWiki:2010/11/18(木) 19:30:55 ID:???
>>307
今のサク有とBB後のサク無は体感だと同じかそれ以上に上がりやすいと感じたが

[309]名無しさん@DropWiki:2010/11/18(木) 23:57:36 ID:???
MCが微妙になったと思うよ

[310]名無しさん@DropWiki:2010/11/19(金) 00:34:52 ID:???
>>301
「経験値お守り」と「翡翠のお守り」を勘違いしてるんじゃない?
経験値お守りのほうは所持しているときに敵を倒すと兵法書GET 省2

[311]名無しさん@DropWiki:2010/11/19(金) 12:32:58 ID:???
>>310がバラしたからネクソンさんイカってるよ・・・儲けが減ったって・・・


[312]名無しさん@DropWiki:2010/11/19(金) 16:26:52 ID:???
>>311
ばらしたも何もなくね?w


0ch BBS 2007-01-24