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1- レス

雑談スレ Part6


[429]名無しさん@DropWiki:2010/03/31(水) 17:42:09 ID:???
こっちの方が良かったか
? 戦士共通
- ラッシュのダメージと攻撃範囲が上向き修正にされました。
└ 30 : ダメージ 130% → 140%
? ページ
- プレッシャーが一定確率で複数の敵の攻撃力と防御力を%で減少されるように変更されました。
これと同時に最大8秒間命中率を減少させる付加効果が追加されました。
? クルセイダー
- ファイアチャージ(剣)、ファイアチャージ(鈍器)のダメージが上向き修正されました。
└ 30 : ダメージ 120% → 140%
- サンダーチャージ(剣)、サンダーチャージ(鈍器)の特性が変更され、他の属性(火、氷、聖)のチャージスキルと重複して使用できるようになりました。
- チャージブローの攻撃範囲が拡がり、スタン効果の持続時間が増加しました。
└ 30 : ダメージ 150% → 180%、スタン 4秒 → 6秒
? パラディン
- ブレストのダメージが上向き修正されました。
└ 30 : ダメージ 550% → 580%
- ホーリーチャージのダメージが上向き修正されました。
└ 30 : ダメージ 140% → 150%
- ディバインチャージのダメージが上向き修正されました。
└ 30 : ダメージ 140% → 150%
? ダークナイト
- ダークスピリットアップの効果が変更され、キャラクターに先に適用されているバフ効果を判断して、
もっと良いバフ効果を持っている場合、重複されるバフを強制にキャンセルしないように変更になりました。
ただし、キャラクターに先に適用されているバフ効果がダークスピリットアップの効果より低い場合、ダークスピリットアップを適用するようになります。



0ch BBS 2007-01-24