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[752]名無しさん@DropWiki:2009/11/27(金) 07:43:52 ID:???
通りすがりで初カキコ。
>>751
簡単に思いつくところでは
1.ヒールにより薬代・回復の手間が軽減
2.ディスペルによる状態異常回復
3.リザレクション=墓の保険
4.グループボーナス(人数が増えると上がる)によるEXP微増
があるので、一応メリットは多いと思います。
特に1.と2.は、死亡率が下がり、自力での回復回数も減るので、
その分 攻撃の効率が上がり、早く倒せるようになると思います。
(微々たるものだとは思いますが)
また、レベルと敵、聖魔プレイヤーの考え方にもよります。
(余裕で倒せる相手ならば、居ても居なくても変わらないかも・・・
ヒールより攻撃!な人だと、1.と2.にはあまり向かない・・・
など)
あと問題として、聖魔がルートをとることは、通常まずあり得ないので、
ボスで聖魔が得るEXPの期待値は、ほぼ全職中最低ということになります。
また、HPが十分でないと、必然的にマジックガードを使うことになり、
赤字が最大級であるという問題もあります。
スキル解除を使う敵なら、死ぬ可能性も高いです。
そのせいで、「ボスでは他の職より苦労する」という意識が、
言い換えると「嫌だけど行ってあげる」という意識があるかもしれません。
(自分は100そこそこの聖魔しか持っていないですが・・・)
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0ch BBS 2007-01-24