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討論専用スレッドA
[65]名無しさん@DropWiki:2009/03/24(火) 22:33:14 ID:Jl86q4/E
>>63
いや、そういう事じゃなくてですね。
ステータスの変化は金で有利に働く事はあっても
省24
[66]名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 03:30:23 ID:???
>>65
>ステータスの変化は金で有利に働く事はあっても
>そのものを操作できるようにすべきではないと思うのです。
省14
[67]名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 03:31:30 ID:???
そもそもメイプルストーリーは当初、
「お金を使っても、強さには影響がない」
という思想で運営されていました。
省49
[68]名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 04:25:50 ID:1EbXlPnY
>>67
・HP振り替えはバグを利用した不正行為なのか?
省67
[69]名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 05:58:37 ID:h4t6EwKI
バグでもないし不正行為ではないと思う
むしろネクソンの思惑なんだと思うぞHPとMPが相互関係にあるのは
結局さサクチケ導入の時もそうだったんだけど
省79
[70]名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 11:44:33 ID:qfxS3u9k
>>64
>>68
そのあたりの解釈は間違ってないと思いますよ。
ただ私はその解釈の仕方があなたとは違うのでバグと感じるわけです。
省50
[71]名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 14:03:58 ID:kXGVHVf+
>>68
まだサイコロでステータスを決める時代で考えてみてください。
2番目の注意書きですが
サイコロによりランダムで5以上になる場合があるので
省46
[72]名無しさん@DropWiki:2009/03/25(水) 19:35:21 ID:1EbXlPnY
>>70
仕様と仕様が重なったならそれによって起こる現象も仕様だと思います。
省37
[73]名無しさん@DropWiki:2009/03/26(木) 10:44:46 ID:0NnTc2/M
公式にでたHBドリンクはふりなおし対策とも取れるな
[74]椿の僕:2009/03/26(木) 13:35:58 ID:oEwgSMUg
これでHB要員もいらなくなりそうだ
[75]名無しさん@DropWiki:2009/03/26(木) 14:54:28 ID:???
>>74
DKをHB要員なんて言い方やめて下さい・・・
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