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1- レス

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[60]名無しさん@DropWiki:2009/03/24(火) 19:43:43 ID:cm06Yj1M
なるほど確かにLUKを上げれたらおかしいですね
でも上げるためにはMPを犠牲にしなければならないわけですよね
犠牲と言っても結局は並を下回ることは無い訳ですが
よく考えたら
「振り替え」ではなく「INTが高いとMPの上昇量が増える」ということを問題にすべきかもしれません
職の特徴である「戦士はMPが低い」などの事項が、
これによりねじ変えられてしまいます。
振り替えも同じことが挙げられます。
手裏剣の充填代上昇、インフレなどで職の特徴が変わることはありますが・・・
これを踏まえると、確かに振り替えは問題があるかもしれません。
HBの存在を忘れてました
すいません
18750あれば30000となるわけですね
これならAPを300〜400ぐらいINTに振る必要がありそうですが可能そうです


0ch BBS 2007-01-24