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1- レス

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[479]解説魔の氷魔:2009/05/20(水) 01:26:12 ID:???
24行目:
>これだとヒールが癒属性であっても、もろもろの問題が解決できると思います。
  そもそも、どんな問題があったのでしょうか?
  逆に、ヒールを癒属性として考えてしまうと、
     ・ドゥーム
     ・アイスデーモン/ファイアデーモン
     ・ダメージが0.5倍、1.5倍になる敵が存在しない
     ・HIT判定すら行われない敵がいる
       (他の属性魔法は、いくら耐性でもHIT判定が行われ、
        MISSなり1なりのダメージが表示されます。)
など、様々な例外が生じてしまいます。

「癒属性魔法には例外が沢山ある」と考えることも可能です。
しかし、どちらかというと、
  <癒属性を追加して、例外だらけの属性法則を作る>
よりも、
  <癒属性を追加せず、例外のない属性法則を作る>
方が、論理的な破綻が少なく良いのではないでしょうか。

かなり長くなりました……読む人が疲れそう。
一番言いたいことは最後の段落に書いたので、
面倒くさかったら最後の段落だけ読んで下さい。


0ch BBS 2007-01-24