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討論専用スレッドA
[472]名無しさん@DropWiki:2009/05/19(火) 19:36:25 ID:qT9PF7Mo
癒は属性でないとするならそれはそれでいいですが、だったらやはりモンスターページの方は修正してもらいたいです。
省9
[473]解説魔の氷魔:2009/05/19(火) 20:30:55 ID:???
>>468
私も、ヒールが効くということと属性とは関連がないと思います。
その根拠は、氷魔の4次スキルのアイスデーモンにあります。
省60
[474]
管理人
★:2009/05/19(火) 20:36:27 ID:???
>>472
それは一度管理グループでも話題になりました。
さすがに僕がネットが出来ない状況だと
省11
[475]
管理人
★:2009/05/19(火) 21:05:30 ID:???
ってこれだと編集スレの方が妥当ですね。
属性であるかは続けて討論していただきたいと思いますが、
属性であるかの観点からではなく
省8
[476]◆txTZOIH/Gw
:2009/05/20(水) 00:10:14 ID:8oMZ7raU
気になったので書き込みしたいと思います。
聖魔以外の魔法使いには
火・毒属性の魔法使い(火毒魔)
雷・氷属性の魔法使い(氷雷魔)
省51
[477]解説魔の氷魔:2009/05/20(水) 01:22:34 ID:???
二次転職時にハインズが職業の説明をしてくれる時のセリフは、
---- * ---- * ---- * ---- * ---- * ---- * ---- * ----
省55
[478]解説魔の氷魔:2009/05/20(水) 01:24:15 ID:???
確かに、癒を属性として考えたい気持ちは分かります。
しかし、
>>476
の意見をじっくり読んでみましたが、
省57
[479]解説魔の氷魔:2009/05/20(水) 01:26:12 ID:???
24行目:
>これだとヒールが癒属性であっても、もろもろの問題が解決できると思います。
そもそも、どんな問題があったのでしょうか?
省42
[480]名無しさん@DropWiki:2009/05/20(水) 04:57:22 ID:8Ijuz9VU
アンデットの状態異常は、回復スキルでダメージを受けて回復アイテムの効果が半減するというものですよね。
省7
[481]◆EHhTJgmRck
:2009/05/20(水) 08:25:18 ID:CvJ2JXQg
>>476
確か属性の定義は(確定的では無いですがおおまかに)、
弱点を突いた場合、ダメージが1.5倍
耐性を突いた場合、ダメージが0.5倍
省18
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