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討論専用スレッドA
[262]椿の僕:2009/04/11(土) 02:42:48 ID:???
メルガ普通に黒字ですよ。
ダメージの半分をメル78%で肩代わりですから、
回復押す回数も普通より減りますし。
省3
[263]椿の僕:2009/04/11(土) 02:46:13 ID:???
あ、
>>回復押す回数も普通より減りますし
これ少し大袈裟でした('Aすいません
[264]名無しさん@DropWiki:2009/04/11(土) 07:19:50 ID:???
省17
[265]名無しさん@DropWiki:2009/04/11(土) 07:51:04 ID:DB2mWU/g
メル自体が減るから(−)だったんですね。
あんまり納得できませんが…理解はしました。話ややこしくしてスミマセンでした。
省1
[266]245=246:2009/04/11(土) 10:18:28 ID:???
メルガでこんなに話がこじれるとは思わなかった……
何人か解説してくれているように、いかに黒字スキルでもメルガは(−)要因。
省26
[267]245=246:2009/04/11(土) 10:19:52 ID:???
[プラス要素(+)]
メルの総量をプラス方向に変化させる要因。
なお、メルアップはドロップメルの量を増加させる効果なので、
省38
[268]245=246:2009/04/11(土) 10:20:54 ID:???
メルガがマイナス要因となる理由……
メルガを使用してダメージを受けると、
上で定義したメルの総量が減少するため。
省46
[269]名無しさん@DropWiki:2009/04/11(土) 10:49:18 ID:???
>>266-268
お疲れ様です。
これで異論は無いかな?
[270]名無しさん@DropWiki:2009/04/11(土) 11:01:57 ID:xWln1ngc
>>267
大したことじゃないと思ったから
>>246
では指摘しなかったのですけど、
省20
[271]名無しさん@DropWiki:2009/04/11(土) 11:13:04 ID:???
>>270
参考程度に書いただけで、経済の流れを考える上ではさして重要な事ではなかったんだけど、
省9
[272]椿の僕:2009/04/11(土) 20:08:58 ID:???
メルガ有る人がわざわざ使わないで狩りするとは思えないんだが。
メルガと薬代合わせなくとも黒字。
ダメ半分なってメル78%で肩代わりなら全然黒字。
省3
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0ch BBS 2007-01-24