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1- レス

ドロップ討論スレ


[118]おひるねさん:2009/03/16(月) 15:59:36 ID:???
コメントの素早い対応ありがとうございます。
まず、装備の能力が受ける誤差のことについて解説します。
ドロップされた装備には、各能力に対して誤差補正が適用されます。
その能力の大きさに比例し、誤差の範囲も拡大されます。
しかし通常、ドロップ装備ではその誤差範囲が+5を超えることは
ありません。
標準値⇒発生する誤差
0〜9 ⇒ -1〜+1
10〜19 ⇒ -2〜+2
20〜29 ⇒ -3〜+3
30〜39 ⇒ -4〜+4
40以上 ⇒ -5〜+5
一般式は、誤差最大値=(標準値/10)+1(小数点以下切捨て)であると
されていますが、これが確定する詳しい根拠は分かっていません。
また、ガシャポンから出現する装備については、仕様により
これを超える誤差を受ける可能性がございます。
青光り装備は、標準値より6以上能力が優れている物に与えられます。
標準でLUK+1,魔力+85といった複数能力を持ったドロップ装備ですと、
上記表より、LUK誤差+1、魔力誤差+5を受けて、合計誤差+6に達する
ことにより、青光り装備となることができます。
ところが、ベイアクラシューに標準で設定されている能力は
攻撃力+62という能力だけですので、通常ドロップでは最良品だとしても
攻撃力+67を超えることは、表からうかがえないことになります。
よって、青光りは通常なら発生できません。
ところが+69(標準+7)が出現したことは、メーカーの実装、あるいは
海賊装備の特別仕様、あるいはバグなど、各々から影響を受けたものとも
考えられます。
同じような経験をした方や、持っている方からの情報を募集します。
長文失礼しました。


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0ch BBS 2007-01-24