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1- レス

雑談スレ


[531]名無しさん@DropWiki:2009/03/21(土) 11:18:01 ID:???
>>529
すごい漠然とした質問だなぁw
どういう順で振るかとか話すと長くなるから、3次までは最終目標を。
 【1次】
リラックス(16) ベネフィット(10) マジックガード(20)
マジックアーマー(0) エネルギーボルト(1) マジッククロー(20)
魔法使いにとっての最大MPは、他職にとっての最大HPのようなものなので、
ベネフィットを最優先で上げるべし。
ダメージ計算式が変わらない限り、マジックアーマーは死にスキル。

 【2次】
スキルの上げ方は大きく分けて2パターン。
スローを取るか、コールドビームを取るかで道が分かれる。

  【2次 パターンA】
マジックドレイン(20) メディテーション(20) テレポート(20)
スロー(0) コールドビーム(30) サンダーボルト(30) 余り(1)
昔ながらの攻撃スキル充実型。
コールドビームで凍結狩りができるので、節約しながら狩れる。
一方、スローを上げることができないので、
3次のスキル振りで多少悩むことになるかも。

  【2次 パターンB】
マジックドレイン(20) メディテーション(20) テレポート(20)
スロー(20) コールドビーム(0) サンダーボルト(30) 余り(11)
最近流行の、スロー重視型。
スローはBGなど一部のボスで大変重宝されるスキルなので、上げて損はない。
その一方、凍結スキルがないので薬代がかかる……というのは昔の話。
今は良い狩場がたくさんあるので、そこまで赤くもない。ロイドとか。
サンダーボルトが優秀なので、コールドビームがなくても順調にレベルが上がる。


0ch BBS 2007-01-24